пока что в моем представлении это так то есть, ASPX это проводник, который вербует людей и провожает их к первому храму. в этом месте уже кончаются координаты, но если умереть там, тебя просто тепает обратно в рб, и пройти туда можно только с помощью ASPX. Дальше идет обычная пустота, там нет ни координат, ни временных рамок, вообще ничего, и Ноли часть этой пустоты. Там находится основной храм, и главным после Ноли является R. ASPX В его обязанности входит следить за порядком, и соответсвенно общения с Ноли больше у него. Поэтому у них более тесные отношения, и в целом он более человекоподобный в плане поведения. Умереть там по сути нельзя, Ноли полностью подвластно все, что находится в этом пространстве, он может влиять на сущностей как пожелает, и умереть там можно только по его воле, и уже без возрождений, после смерти сразу отправляешься в ничто. В ничто не способна находиться ни одна базовая сущность, она просто распадается на код
если великий Дюша черт возьми нарисует со мной схему слоев пустоты в мире роблокса я доделаю фулл концепцию того почему Ноли невозможно удалить полностью и его просто дропают в пустоту а не уничтожают, и смена его оболочек происходит только для того чтобы его было дольше отслеживать