Middle Pipeline Developer
🏢 Компания: Kake
💰 ЗП: Конкурентная оплата (USD)
🌍 Формат: Удалёнка (LATAM, North America, EU)
О компании:
Kake — remote-first сообщество и команда старших инженеров, работающая с продуктами для крупных брендов и быстрорастущими компаниями. Сообщество охватывает более 45 000 инженеров в 55+ странах; в компании делают упор на рост и благоприятную культуру.
Задачи:
• Разрабатывать и поддерживать плагины для Unreal Engine для рендеринга и pipeline-воркфлоу.
• Оптимизировать рендер-пайплайны для больших форматов (16k–32k), включая tiled rendering.
• Создавать инструменты и автоматизацию для VFX-пайплайна от создания ассетов до доставки.
• Реализовывать и поддерживать интеграцию Perforce в студийные инструменты.
• Интегрировать рабочие процессы Unreal Engine с кодированием, воспроизведением и облачным рендерингом.
Требования:
• 2+ года практического опыта разработки на Unreal Engine, включая разработку плагинов.
• Опыт оптимизации и отладки рендер-пайплайнов для больших форматов (16k+) и tiled rendering.
• Опыт интеграции cloud rendering в производственные пайплайны.
• Практический опыт работы с Perforce и поддержкой pipeline-воркфлоу.
• Опыт работы с системами управления ассетами и поддержкой publishing pipeline.
• Владение Python и/или C++; хорошие коммуникативные навыки на английском и умение работать автономно.
Стек:
Unreal Engine, Perforce, Python, C++, cloud rendering, tiled rendering, asset management, encoding/playback
Условия:
• Конкурентная оплата в USD.
• Полностью удалённая работа.
• Программа поддержки личного роста (Better Me Fund).
• Сообщество, ориентированное на социальную пользу.
📩 Откликнуться
Post #2628
272