Lead Graphics Engineer (ведущий инженер по графике)
🏢 Компания: Lunas
💰 ЗП: от 3500$ до 4500$
🌍 Формат: Удалённо (Remote) — из любой точки мира
Задачи:
• Проектировать и развивать рендер-пайплайн (PBR, HDRI/IBL, post-processing, tone mapping).
• Разрабатывать архитектуру render graph / pass system.
• Отвечать за GLB/material pipeline и систему материалов.
• Писать и оптимизировать шейдеры (WGSL / GLSL / TSL).
• Интегрировать 3D-движок в React + TypeScript приложение.
• Оптимизировать производительность (особенно мобильной) и проводить code review, задавать техническое направление.
Требования:
• Коммерческий опыт с vanilla Three.js (не R3F), включая WebGPU.
• Глубокое понимание WebGPU, WebGL2 и GPU pipeline.
• Уверенное владение шейдерами (WGSL / GLSL / HLSL / Metal).
• Практический опыт с PBR, HDRI/IBL и post-processing.
• Знание MRT, render targets, G-buffer и color management.
• Опыт профилирования GPU и оптимизации мобильной графики; сильные навыки TypeScript, React и архитектуры приложений.
Будет плюсом:
• Render Graph.
• glTF/GLB optimization (Draco, meshopt, KTX2).
• Compute shaders, TAA, GPU-driven rendering.
• Open Source вклад в Three.js или WebGPU.
Стек:
TypeScript, React, vanilla Three.js (r183+), WebGPU
Условия:
• Полностью удалённый формат работы из любой точки мира
• Оплата профильного обучения и курсов (внешние и внутренние)
• Конкурентная заработная плата (по результатам технического интервью)
• Оплачиваемые отпускные дни: 36 дней в год
• Оплачиваемые больничные, приятные бонусы
📩 Откликнуться
Post #2120
674