Самое интересное в этом проекте для меня оказался даже не сам сервис, а процесс его создания. Большую часть работы я делал вместе с ИИ. Сначала собирал концепцию и интерфейс в Figma, где агент помогал с рутиной: компонентами, стилями и прочей механикой. Затем фронтенд был собран через Claude.
Но здесь случилось важное наблюдение: качество результата оказалось напрямую связано с качеством подготовки. Перед генерацией пришлось детально продумать сценарии, подготовить макеты и составить подробное ТЗ. Что удивило больше всего — насколько точно Claude понял задумку. Анимации, переходы между шагами и общее ощущение интерфейса практически сразу попали в цель. Реализацию транзишенов я почти не трогал, а базовая архитектура проекта процентов на 90 была заложена верно с первой попытки.
Сам MVP получился довольно простым по архитектуре: фронтенд живёт на Vercel, а заявки сразу попадают в Яндекс Календарь в нужные таймслоты. Без отдельной админки, сложного бэкенда и лишнего хранения пользовательских данных. Хотелось сделать всё максимально просто, прозрачно и аккуратно с точки зрения обработки информации.
Сейчас это только первая версия. Дальше планирую добавить страницу обо мне, собрать отзывы после консультаций и постепенно развивать сервис на основе реального опыта и обратной связи.
#vibecoding_practice
Post #416
499
Artёm Hertz Последнее время всё больше консультирую — короткими часовыми спринтами. По сути это переосмысление моих дизайн-спринтов 2—3 Со временем я понял, что именно час один на один работает лучше всего: одна задача, никакой воды, максимум пользы за короткий отрезок.…
- ⚡ 10