Добил вчера Метал Гир Райзинг 🐺
Игра 2013 года, удивила меня тем, что она не ебет меня дейликами, опен ворлдом и прочими штуками.
Она не пытается меня развлекать, она просто играется и говорит мне - вот тебе киборг самурай, он может резать мечом все что угодно. Все.
Да есть фан сервис для мгс пацанов, но это все не так важно.
И я сел и прошел игру с большим удовольствием и даже вот уже думаю, что я бы и второй раз ее пробежал. Ласт бой с боссом, это вообще отвал бошки - не столько в плане боевки, сколько в плане разговоров между персонажами и приколов.
И тут я поймал себя на мысли, что мы вот последнее время стали слишком сильно упарываться, все игры у нас опен ворлд по 60+ часов, с кучей дейликов, локаций и так далее. А зачем? Если там все одинаковое.
Это даже в плане работы меня попустило, я подумал что мы во всех продуктах, все крутим и крутим бесконечно приколы для юзера, а он же часто хочет вот - киборга с мечом и первым боссом тетю с сисями и кучей рук и на этом все.
Post #344
47

- 🔥 6
- ❤ 1