Игропром закончился в воскресенье, 20 сентября, а мы только добрались до дома. Было очень круто! Много игроков и проектов. Протестировали новые фичи в In Trusted Hands.
С завтрашнего дня начинаем обрабатывать фидбек, а на неделе объявим дату небольшого обновления.
Ну вот мы и на Игропроме, привезли протестировать обновленную версию, добавили колокольчик для вызова клиентов, убрали спешку и постоянное течение времени, теперь можно спокойно посмотреть клиентские данные, и не переживать, клиенты на будут торопить, и ещё подумаю насчёт времени в общем
В качестве эксперимента мы пробуем сделать небольшой хоррор ( но это не точно ) Это симулятор свиданий с девушкой-монстром, которая может превратиться и сожрать героя, если ей что-либо не понравится в ходе свидания. У героя есть 3 свечи, - это 3 стадии превращения девушки в монстра. И на столе есть предметы в помощь игроку, с разными свойствами
Вот и закончилась весенняя распродажа в стиме, в целом результаты неплохие. Хорошо что мы успели выкатить апдейт перед распродажей. А пока мы ждем новых отзывов по In Trusted Hands, я вернулся к сценарию UnEpicTale. Немножечко морского сеттинга добавится в повествование.
👍 Концовки и достижения: В главном меню открылась Галерея концовок. В неё вошли все основные концовки +2 новые, а также индивидуальные финалы для некоторых персонажей, которые меняются в зависимости от ваших решений. Дополнительно ищутся 2 скрытых достижения.
👍 Взаимодействие с миром: Теперь вы можете обращаться в полицию по поводу некоторых персонажей. Также у клиентов появились новые развилки сюжетных линий и неожиданные исходы. Теперь можно сдать Савелия властям ( и не только его)
👍 Усложнение жизни: Провал или игнорирование заданий агентства теперь влечёт за собой новые последствия, больше ситуаций могут обернуться негативными отзывами и падением рейтинга мастерской.
👍 Удобство интерфейса: Иконка магазина особых товаров теперь мигает при появлении новинок.
👍 Баланс и атмосфера: Темп ремонта телефонов на старте слегка ускорен. При этом стресс теперь начисляется в начале каждого дня в зависимости от сложности – жизнь в мастерской не бывает беззаботной. Агрессивные диалоги теперь оформлены в соответствующие «грубые» баблы.
Важное замечание: часть нового контента и изменений затрагивает ранние этапы игры. Если вы уже начали прохождение, но ещё не успели продвинуться слишком далеко, мы рекомендуем начать новую игру, чтобы в полной мере ощутить изменения.
Мы сейчас работаем над галереей концовок для In Trusted Hands.
В ней можно будет пересматривать уже открытые концовки – как основные, так и индивидуальные для персонажей. Это позволит лучше отслеживать свои выборы и видеть, какие истории вы уже прошли.
Пока что не можем показать слишком много
Функция всё ещё в разработке, скоро поделимся подробностями.
Сегодня ночью мы наконец-то загрузили обновление, в котором добавлена прокачка мастерства \ скорости ремонта. Поправили найденные баги, уже готовим следующее обновление
Вечерний привет! Давненько не было новостей, а все потому что были очень заняты добавлением моргающих глаз каждому человечку, они все черт побери, разные 👀 ❗️ Но мы справились, ценой бесконечного сидения на собственных задницах 🤣
📌 Диалоги стали визуально аккуратнее: персонажи в разговорах теперь крупнее и лучше читаются 📌 Появилась анимация расхода энергии — видно, как именно ты устаёшь 📌 Добавлена визуализация роста стресса — без сюрпризов и «откуда это взялось?» 📌 Штрафы за работу «в серую» теперь сопровождаются наглядной индикацией
И да — мы исправили баг, из-за которого штрафы иногда можно было оплатить бесплатно. Теперь так не получится 🙂
How can I read @havegreatidea without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for HaveGreatIdea | Game DevLog: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does HaveGreatIdea | Game DevLog have?
HaveGreatIdea | Game DevLog (@havegreatidea) has 95 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does HaveGreatIdea | Game DevLog know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.