Как появился дизайн «Аватара» 👀
Честно говоря мы в восторге от новой части, вдохновились и решили изучить, как же придумали этот невероятной красоты мир. Спойлер: тут без спойлеров.
Все знают про CGI, опередившую своё время. Но реальный дизайн «Аватара» начинался вообще не с компьютеров. И На’ви, и животные Пандоры сначала появлялись как скульптуры.
Образ На’ви перебрали в нескольких версиях: от рептильных концептов (жутковатые) до финальных кошачьих черт. Скульптор Джорду Шелл начал с полноразмерной скульптуры Нейтири — и именно она задала пропорции всей расы.
Животные проектировались по тем же правилам, вдохновляясь реальным миром. Например, Икраны собраны из ящеров и ядовитых земных животных с яркой окраской. Страконь вдохновлен, естественно, конями... но добавили еще пару ног.
В «Пути воды» окружение, живность и персонажи стали еще более выразительными. Илу проектировали на основе силуэта самолета Конкорд. Тулкунов анимировали, ориентируясь на китов и милых тюленей.
Можно долго говорить и восхищаться проделанной работой в этом фильме, а лучше выделить вечерок и сходить на новую часть, советуем!
Post #307
233





