TGViewer
Хотдожная Хотдожная @hardbassini · 44 subscribers
Post #5622 33
CONTROL Resonant. 9/10

Ну че, прошел 31 час моего невероятного кайфа в этой игре, я успел завершить игру и чуть-чуть побегать в мире после конца сюжета. Подбиваем итоги

< ЭТА ИГРА/ФИЛЬМ ПОЛУЧИЛАСЬ КРУТОЙ/СИЛЬНОЙ/БАЛДЕЖНОЙ >


1. Сюжет. В Манхеттене случилось Изменяющее Мир Событие невиданных масштабов: неизвестные силы прорвались в город, изолировали его и вертят как захотят во всех возможных смыслах. Если в первой части был только Шум (он же hiss, или, как локализовали в первой части, иис), то теперь к нему прибавляется еще и неизвестное чудище, создающее повсюду "муары" из живых и неживых объектов. Если в первой части Джесси искала брата (Дилана) и боролась с Шумом, то теперь Дилан ищет Джесси и борется одновременно с Шумом и муарами, раскрывая потихоньку и свое прошлое, и жизнь до разлуки с Джесси, и разные тайны Федерального Бюро Контроля (никогда не складывайте это в аббревиатуру, худшая ошибка моей жизни peter griffin png). Как-никак, между первой и второй частью прошло семь лет реальных и игровых, всякое успело случиться. А еще пара упоминаний есть в отношении Алана Уэйка, но это мелочи и полунамеки, из крупного только прошел слух, что в какой-то локации азбукой Морзе передают два послания: "Смерть писателя" и "Барри вернется". Насколько правда — хз, но прогрев идет. В остальном получилась простая история в духе первого контрола, с появлением новых героев, развитием старых и лютейшим эпиком ввиду невероятной масштабности происходящего апокалипсиса

2. Визуал/стиль. Ребята, бля, если в мире нужно будет оставить только одну игровую студию, которая будет за визуальную составляющую, мы должны оставить Remedy. Я просто обожаю то, как все здесь стилево. Локация "Лакуна", где можно прокачать оружие и навыки — эпичная, сос мыслом. Локации, где происходят действия — красивые, причем местами, как я говорил ранее, город вывернут наизнанку, отзеркален и пережат из-за аномалий и это ПРОСТО АХУЙ. Муары и все события, связанные с появлением резонантов или аномалий — шикарные, много интересных решений, много симметрии и крутых концепций. Правда, часть врагов, сделанных под симметричные аномалии, стала приедаться из-за того, что они по сути бесформенны и странны на вид, так что тут переборщили, но в остальном очень круто. Катсцены и добивания резонантов — абсолют синема

3. Геймплей. Вот тут самая слабая часть — боевка (хотя вроде заявлялся слэшер, так-то): при наличии огромного дерева навыков, при разнообразии способностей, получаемых с резонантов и при вариативности билда оружия Дилана (основные и дополнительные виды оружия) одна проблема перечеркивает все это. Комбо. А точнее, их отсутствие. То есть по сути бой состоит из +- одинаковых зажимов кнопок с ма-а-аленьким разнообразием, спамишь основной атакой, прерываешься на дополнительную, возможно используешь какие-то способности резонантов. Все. Часть заданий иногда надоедает: есть отдельные "просьбы" на уровне убей/принеси/убери. При том другие геймплейные решения меня порадовали: загадки и путешествия с измененной гравитацией меня в экстаз вводили, потому что я обычно легко координируюсь на местности, а тут из-за постоянных скачков и смены направления разве что голова кругом не шла. Бег по городу и паркур в том числе с применением инвертированной гравитации тоже вкусно вышли. В общем, не без огрех, но потихоньку идут в верном направлении, второй Алан Уэйк у Ремеди был ужасен в плане геймплея и они начали двигаться куда-то, слава богу

4. Музыка. Обычно я бы не отметил этот пункт, но КАКОЙ ЖЕ КАЙФ от здешней музыки я получил. К большому сожалению, по неизвестной причине группа Old Gods of Asgard здесь присутствует только в виде одного малюсенького камео, — на случайном плакате о рок-концертах заметил их упоминание, — но плейлист Зои, напарницы Дилана, перекрыл потерю хотя бы тем, что я нашел там мощные бенгеры. Крайне рекомендую к прослушиванию Say What и Fight for Control, не пожалеете

С нетерпением жду следующего проекта Ремедиверса, а пока докину красивых скриншотов, отдохну и возможно займусь написанием ШПАУ-поста, давно их не было здесь (больше года???)
  • ❤‍🔥 2
  • ❤ 1
More from @hardbassini
  1. Oct 16, 2026Прерываю стрик постов по Ремедиверсу. Созрел вопрос: насколько хайпово будет создать прост…
  2. Oct 16, 2026photo post
  3. Oct 16, 2026Мало того, по окончании основного сюжета Дилан получает зимнюю открытку от Ахти (приложу о…
  4. Oct 16, 2026Ну че, пора поспекулировать на тему РЕМЕДИВЕРСА, ведь это долгожданная (правда, только мно…
  5. Oct 15, 2026BREAKING: Control Resonant разошлась тиражом 1 млн и это самая быстро продаваемая игра сту…
  6. Oct 13, 2026Скриншотовое 3. И ведь вся эта красота еще и без фоторежима сделана...
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →