(Механики игры)
🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️🅰️
Все изображения это наброски!
Основная механика генерации:
Игрок попадает в рандомно сгенерированный данж (как в айзеке), задача пройти до босса и пойти на следующий этаж
Враги сравняться системой волн на определённых позициях (тоже рандомно), после убийства всех врагов комнаты открываются
Виды комнат:
1)боевые: в них проходят бои(что логично)
2) магазин: в нем можно купить патроны, особые ресурсы для крафта,иногда пушки,также можно пообщаться с нпс
3) кухня: единственное место для крафта (об этой механика будет рассказано ниже),спавнится одну на весь этаж
4) комната босса: рум где находится босс,после его прьеды переходим на соедующий этаж
Если у вас появились вопросы или идеи что добавить,не стесняйтесь и спрашивайте в комментариях!🌟
#девлог
#chipnshell

