делюсь крутыми мыслями, которые дают повод задуматься ну и дизайн ещё да
автор я — илья хануматори,
product & concept designer
связь: @h3ntxch / hanumatori.com
shitpost project: @designokrug
Post #535
162
нетупые обновления
7 августа я выложил nodumbmode, и он неплохо так разлетелся судя по репостам. Расскажите пж в комментах, кто пользовался и было ли полезно. В личку тоже прошу написать поделиться, если в комментах не хотите @h3ntxch
За месяц появились два новых скилла, а старые заметно обновились. Все обновления-добавления, как обычно, появились из-за моей горящей жопы ахахаха
1️⃣ Новый скилл — edge-hunt.
🔝
⤴️Ищет неочевидные корнеры на пересечении состояний, порядка действий, сбоев, прав и времени. Например, что произойдёт, если старый запрос завершится после нового, или право доступа отзовут во время операции, или действие выполнится, но подтверждение потеряется. Короче умная тема очень. Каждый раз спасает, когда что-то новое проектирую.
2️⃣ nodumb стал строже к фактам.
🔝
↕️Проверяемое предположение теперь нельзя молча протащить в план как основание решения. А вывод, который сработал в другом проекте или при других условиях, сначала нужно проверить в текущем контексте.
3️⃣ Главное обновление — скилл nodumb-loop.
🔝
↕️Теперь можно неглупо залупить задачу так сказать. По сути это умный диспетчер для всех скилов ноудамбмода — он не втупую по каждому скиллу прогоняет, а ищет где щас затык и отправляет к конкретному скиллу и так по кругу, пока не будет достаточной полноты информации для следующего шага. Я сейчас каждый раз перед завозом фичи для написания плана прогоняю все через ноудамб-луп.
чтоб залутать все обновления:
🍎 и еще раз прошу тех, кто юзал nodumbmode рассказать про свой опыт, буду оч рад послушать помогли они или не
7 августа я выложил nodumbmode, и он неплохо так разлетелся судя по репостам. Расскажите пж в комментах, кто пользовался и было ли полезно. В личку тоже прошу написать поделиться, если в комментах не хотите @h3ntxch
За месяц появились два новых скилла, а старые заметно обновились. Все обновления-добавления, как обычно, появились из-за моей горящей жопы ахахаха
1️⃣ Новый скилл — edge-hunt.
🔝
⤴️Ищет неочевидные корнеры на пересечении состояний, порядка действий, сбоев, прав и времени. Например, что произойдёт, если старый запрос завершится после нового, или право доступа отзовут во время операции, или действие выполнится, но подтверждение потеряется. Короче умная тема очень. Каждый раз спасает, когда что-то новое проектирую.
2️⃣ nodumb стал строже к фактам.
🔝
↕️Проверяемое предположение теперь нельзя молча протащить в план как основание решения. А вывод, который сработал в другом проекте или при других условиях, сначала нужно проверить в текущем контексте.
3️⃣ Главное обновление — скилл nodumb-loop.
🔝
↕️Теперь можно неглупо залупить задачу так сказать. По сути это умный диспетчер для всех скилов ноудамбмода — он не втупую по каждому скиллу прогоняет, а ищет где щас затык и отправляет к конкретному скиллу и так по кругу, пока не будет достаточной полноты информации для следующего шага. Я сейчас каждый раз перед завозом фичи для написания плана прогоняю все через ноудамб-луп.
чтоб залутать все обновления:
npx skills@latest add hanumatori/nodumbmode --skill '*'🍎 и еще раз прошу тех, кто юзал nodumbmode рассказать про свой опыт, буду оч рад послушать помогли они или не
- ❤ 3










