Сейчас игра выглядит вот так.
В начале не настроенный шейдер. Он новый и совмещает в себе VHS + ASCII арт. Возможно не очень заметно,но при игре это вроде видно.
Что добавлено:
•Повороты оружия влево вправо при движении в соответствии.
• дверь на твинах (учился ими пользоваться, очень пригодится в будущем)
• полоски выносливость и хп (хп уже полностью работает и со всеми эффектами,хотя дизайн буду дорабатывать)
• очень много оптимизации и фиксов багов, вот просто часть из них:
Нормально работающая система состояний, правильный подсчет скорости (раньше она была быстрее если идти на искосок), исправленно прохождение камеры за текстуры, очень много оптимизации, подчищен код и ассеты. Передланна система подбора патрон и оружия как и в принципе все система оружия, хотя его ещё нет в игре (сделал заранее чтобы мозги не ебать )
Как то так. Скоро буду делать оружие, новые карточки персонажей и меню доработаю так что ждите
#Утро #отчет
Post #482
10