پیش فرض ها گفته شد ...
در نتیجه مروری هم کردیم بر قواعد چرخش البته همه چیز به شکل کلی بررسی میشه ...
اما سوال اینجاست که زاویه حمله به تنهایی اصلا به چه دردی میخوره ؟!
زاویه حمله یکی از پارامتر های دخیل در چرخش بود نه همه ی اون ها و میدونیم که مانور پذیری به چرخش بهتر یعنی نرخ چرخش بیشتر وابسته هست و زاویه حمله باید بهینه باشه تا بیشترین لیفت رو داشته باشیم اما این که زاویه حمله بهینه بیشتر باشه مهم است ؟
تصاویر بالا دو جنگنده با نرخ چرخش برابر رو در سرعت و ارتفاع و شرایط یکسان نشان میدهد تنها یک تفاوت وجود دارد و آن زاویه حمله است .
هر دو جنگنده نارنجی و طوسی به عنوان مهاجم در مکان و زمان یکسان پشت سر جت آبی به عنوان هدف در مکان و زمان یکسان قرار گرفته اند و برای شلیک به هدف باید خط آتش خود را روی آن بیاورند .
جنگنده ها سعی دارند از حداکثر زاویه حمله ممکن استفاده کنند تا خط آتش را روی هدف بیاورند اما کاهش لیفت یا استال باعث خروج آن ها از دایره چرخش و از دست دادن هدف میشود در نتیجه نمیتوانند زاویه حمله را از حد مشخص بیشتر کنند
👉@Hadi_Notes✍
Post #84
327

