Описание статьи:
Когда я начал изучать компьютерное программирование в конце прошлого тысячелетия, это было связано с моим желанием писать компьютерные игры. Я пытался понять, как писать игры на каждом языке и на каждой изученной платформе, включая Python. Вот как я обнаружил pygame и узнал, как использовать его для написания игр и других графических программ. В то время я действительно хотел учебник для начинающих
pygame.Этот учебник предполагает, что у вас есть базовые знания по написанию программ на Python , включая пользовательские функции, импорт , циклы и условные выражения . Вы также должны знать, как открывать файлы на вашей платформе. Базовое понимание объектно-ориентированный Python является полезным.
pygame работает с большинством версий Python, но Python 3.6 рекомендуется и используется в этой статье.Что нового:
- Обновлённая обложка
- Правки по содержанию, перевод стал более читабельный
