Ли Джонс: «Сквиды и другие побочные игры погубят покер»
Бывший топ-менеджер PokerStars насмотрелся стримов кэш-игр — и бьет тревогу в новом эссе для PokerOrg.
👉 Холдем — очень дисперсионная дисциплина. Но к этой дисперсии мы давно в какой-то мере привыкли — и решили, что готовы с ней мириться ради эмоций, которые игра нам приносит. Но я искренне считаю, что комьюнити не готово к волатильности, которую добавляют сайд-игры — и не сможет ее нормально переносить. Зайдите на любой стрим — там уже давно царствуют не стратегия, не диапазоны, даже не хладнокровные блефы. Там сплошные олл-ины втёмную, потому что в центре стола лежит очередной джекпот.
😐 Куда ни глянь — везде сайд-игры. Fire Truck (3 выигранных раздачи подряд — весь стол платит штраф), Mushroom (прогрессивный джекпот достается тому, кто выиграет подряд раздачи на SB и баттоне), сквид (платишь штраф, если останешься последним, не выигравшим банк за определенное количество раздач). Всё это страшно разгоняет дисперсию, в разы. Большинство игроков и так катают не по банкроллу — а значит, сайд-игры будут неизбежно обнулять одного за другим.
🤷♂️ Я зануда? Окей, без проблем. Но я ужасно люблю покер. Давно финансово не завишу от результатов, не зарабатываю игрой, могу выиграть или проиграть — то и другое приемлемо. Но я хочу иметь возможность прийти в местный покерный клуб и найти там стол, за который мне захочется сесть. Мне кажется, побочные игры угрожают самому важному, что у нас вообще есть — покерной экосистеме, устойчивости игры.
🕺 Так играть веселее? Мне вот и в обычном холдеме весело, я могу играть часами и не скучать. Ладно — я, как мы помним, зануда. Но вот что важно: сайд-игры ломают важнейшую покерную концепцию — отсутствие связи между предыдущей и следующей раздачами. Теперь ряд раздач — это единый сюжет. Игра получила новое измерение, но нужно ли оно было ей?..
😤 Гемблеры сидят на дисперсии как на наркотике. Легендарный катала Ник Дандолос говорил: «Самое крутое в жизни — выигрывать деньги в азартные игры. На втором месте — проигрывать деньги в азартные игры». Раскачивая диспу, мы неизбежно придем к тому, что прежней дозы многим людям начнет не хватать. Нужны будут более крутые взлеты и падения. И куда это нас в итоге приведет, если классический безлимитный холдем уже никому не будет давать достаточно эмоций?
🙄 Как вы собираетесь выигрывать? В холдеме есть чит-код: тайтовый префлоп-диапазон, 3-беты в нужных местах — и всё, для плюсовой игры достаточно просто не делать совсем уж диких глупостей на постфлопе. Лудоманов такие игроки («фу, ниты») бесят. И, конечно, сайд-игры уравнивают шансы, наказывают «нитов». Но покерная экосистема не переживет массового распространения этих форматов. Идти на поводу у самых отпетых лудиков — путь в бездну. Многие просто устанут разоряться и бросят играть. Безлимитный холдем уже четверть века неплохо себя чувствует после победы Манимейкера. Давайте не будем ломать то, что мы так долго вместе строили.
Post #7478
820