Бывший директор Rockstar Games раскрыл новые детали об интересном проекте, который должен был разрабатываться совместно с японской студией
— Проект Токио был запланирован давно, должен был разрабатываться вместе с другими проектами вроде Рио де Жанейро, Москва и Стамбул
— Токийский сеттинг должен был привнести совершенно новые элементы геймплея, сохранив ядро GTA III
— Самурайские мечи должны были сыграть огромную роль в проекте
— Также не забыли и про культуру уличных гонок из столицы Японии
— Идеи о проектах Токио, Москва, Стамбул и др. возникали чаще всего во время "культурных посиделок 🍻"
— Рокстары верили, что необходимо сотрудничество с японской студией, так как ИХ люди бы более точно смогли представить свою культуру
— Проект должен был разрабатываться как Bully, игра, которая была сделана студией R* Vancouver, раньше она была отдельной студией Barking Dog Studios и впоследствии была куплена Take-Two
— К сожалению, проект был отменен даже не дойдя до подписания контрактов и перехода к продакшену
Бывший Тех.директор Rockstar North, Обби Вермай, утверждает, что студия застряла в сеттинге 🇺🇸американских городов и уже пошла по второму кругу — что правда, то правда
РОЗЫГРЫШ 3 КОПИЙ
🌴 GTA 6 • Навигатор
