🟠Введение
В этой серии постов мы разберём Dev Blog опубликованный командой в конце апреля, а также свежую документацию по данжам.
В итогах обсудим перспективы и чего стоит ждать от нашей горячо любимой Scamбрии.
🟠Даты
— 14 мая, 17:00 по Киеву - Community AMA по данжам
— 15 мая, 17:00 по Киеву - Early Access
— TBA - полный старт сезона данжей
🟠 Данжи: кратко
Данжи v0 - только PvE. В будущем выйдет Hardcore версия с PvP помимо PvE. Первый сезон данжей продолжает First Landing, Trinkets работают как единые поинты сразу для обоих режимов - данжей и Островов.
🟠Общие изменения
По Genesis: Gold Rush трансформируется в макро-PvP вокруг рейдов и крафта. Рейды дают редкие материалы, крафт даёт снаряжение для конкурентоспособности в рейдах. Сезонная структура даёт свежий старт на соревновательном уровне, постоянный прогресс персонажа при этом сохраняется. Плейтесты начнутся после запуска данжей.
По NFT: Острова развиваются в сторону мини-сообществ с конкретными целями и системой наград. Islet становится обязательным для продвинутых игроков: банкинг, хранилище, гильдейский функционал, здания приносящие комиссии. По Cores — расширение системы компаньонов, косметические оверрайды для всех режимов и долгожданные аукционы шардов.
Лидерборд Renown активен - пока только для NFT-холдеров, после TGE добавят токен-данные.
🟠Roadmap
— Разработка и итерации сезона данжей S1
— Налоги на здания Островов, разграничение по тирам и другие экономические интеграции
— Фарминг v2, животноводство
— Плейтесты Gold Rush и тестнет
Переводя на человеческий: сейчас добавляют в игру данжи и допиливают их. Затем доработают экономическую составляющую островов, а также прикрутят новые вариации фарминга на островах. Затем будут Gold Rush, но я надеюсь это не подразумевается под Season 4, хотя очень вероятно, так как команде нужны деньги. Потом тестнет и TGE $RSGP.
🟠 Основные изменения
С релизом данжей, основным хабом становится Ashford's Hollow. Duel Arena закрывается, а дуэли отключаются. Все существующие игры на Арена Токены (Sword in the Stone, Pit Fights, Dicing, RPS, Gizmo's Folly) переезжают в Bar Games внутри нового лобби - плюс в разработке ещё две новые игры.
Арена Токены остаются основной валютой, но теперь их основной источник - скиллинг, а не Energy Collector (он отключён).
Система Favor → Trinket не меняется: вместо дуэлей Favor теперь даётся за данжи, фарминг на островах и Bar Games.
Ресурсы на Островах не сбрасываются. Цена Islet удвоилась до 2 миллионов Арена Токенов.
Gilded Christmas Chest Key и Mandrogan's Chest Key убираются из магазина, Islands Chest Key остаётся до следующей коллекции.
Вторая часть coming soon. Учёл проблемы предыдущих глобальных постов про Камбрию - постараюсь уложиться в общей сложности в 2-3 части. Буду благодарен, если соберёте 30 🐳 под этим постом.
🤓 ProxyWing промокод
valdemurrr | 🥰 Agent-X 🗿 GS Alpha: ValdeMURRR.eth | Чат | Щитпост