🟠Введение
Я долго думал над структурой поста, как это должно выглядеть и что из себя представлять - я решил сделать компромиссное решение, а именно рассмотреть техническую документацию под микроскопом и в конце расписать свой план действий на сезон, а именно про то буду ли я заносить как Paymaster, сколько скручу в Luck Index, буду ли холдить Islands и так далее.
Если вдруг мне хватит времени, то распишу стартовый гайд на милишника, но это маловероятно.
Эта серия постов ориентирована в первую очередь на неопытных игроков, поэтому я буду стараться разжевать все предельно подробно.
🟠Инструкция для начала игры в Cambria Season 3
— Переходите в лобби Cambria.
— Вкладка Gold Rush станет активна уже сегодня (06.12) в 18:00 по Киеву, уже можно будет купить Charters (О их разновидностях мы поговорим позднее).
— В 19:00 по Киеву мы сможем войти в игру.
— Также, при присоединении к игре у вас потребует код доступа, благо дело он у вас будет —
valdemurrr. Я буду благодарен всем и каждому, кто воспользуется моим кодом доступа. 🟠Cambria - это
Cambria — это риск-to-earn MMO, где игроки выходят за пределы безопасных зон, чтобы добывать Corrupted Loot: артефакты, ценности и драгоценные ресурсы, которые можно обменять на внутриигровое серебро и Royal Favor.
Всё в Gold Rush построено на риске: чем дальше уходишь в опасные регионы, чем сильнее мобы и чем реже ресурсы — тем выше твой Reward Multiplier и шанс выбить стоящий лут.
Игроки добывают Corrupted Loot тремя путями:
— убивая монстров (Artifacts)
— добывая ресурсы: майнинг, сбор, рубка (Curios)
— открывая сундуки в диких зонах (Gems)
Когда вылазка закончена, всё ценное ты несёшь обратно в город - к NPC Sir Althus. Там весь добытый лут превращается в Silver и Royal Favor.
И вот здесь появляется Cambria Tax - 2% налог, который вводится поверх основного Paymaster налога, который в свою очередь составляет 13%. О налогах мы детальнее поговорим в разделе Guilds и Paymasters.
🟠Награды
Экономика Cambria держится на двух ключевых показателях - Silver и Royal Favor. Эти ресурсы определяют твой реальный доход в конце сезона.
🤍Main Prize Pool — ETH → Silver
Каждый сезон в Gold Rush действует основной призовой пул, куда попадает весь ETH/RON, потраченный игроками в игре.
Чем больше людей участвуют - тем больше пул.
Распределение:
• 95% — игрокам пропорционально их запасам Silver
• 2% — критическим баг-охотникам
• 3% — создателям контента и стримерам
🤍Royal Favor
Royal Favor — это ресурс, который открывает доступ к пассивному заработку через Bribes - сундуки, которые капают тебе автоматически, если у тебя достаточно RF.
Как зарабатывать RF:
• играя и сдавая Corrupted Loot
• развивая или спонсируя гильдию
• участвуя в системе Paymasters
Чем больше RF, тем чаще ты получаешь Bribes - они содержат:
• Trinkets (Cambria airdrop)
• редкие Raffle Tickets (Насчет этого не уверен, они вроде бы не собирались выпускать дополнительную NFT коллекцию и Islands NFT должны стать заключительной коллекцией, но они это в документации не убрали, так что поглядим как оно будет).
Bribes нужно открывать хотя бы раз в 36 часов, иначе они перестают накапливаться.
🤍Лидерборды
Есть несколько основных таблиц рейтингов:
— Top Royal Favor
Топ-игроки получают 1.25× мультипликатор на будущий RF и шанс забрать Founder NFT.
— Top Guilds
Лучшие гильдии сезона получают ачивки, островные NFT и уникальный декоративный предмет.
А топ-10 гильдмастеров - отдельные награды за вклад.
— Game leaderboards:
• Skill XP
• Solo Royal Favor (PvM)
• Solo Royal Favor (Skilling)
🤍Дополнительные награды
Если вы будете играть через Abstract, что я разумеется рекомендую, то вы будете получать дополнительные награды в виде Abstract XP.
Abstract к сожалению сдох, об этом выйдет детальный пост в этом году, но почему бы не пофармить XP в Abstract за компанию? Но вы должны играть именно с AGW, а если вы будете использовать ваш основной кошелек в Rabby или Metamask, то Abstract XP вы не получите.
Славяне, продолжение следует 🗿