👏 Cambria — детальная информация про Islands NFT | part 3
📒 Атрибуты острова
Каждый остров имеет динамические метаданные (атрибуты), которые зависят от улучшений, действий владельца и состояния сообщества. Эти параметры обновляются каждые 24 часа и рассчитываются алгоритмически.
Основные атрибуты:
— Владельцы и активы владельца
— Тип управления (феодальный, монархический, совет и т.д.)
— Уровень счастья поселенцев (Islet Happiness Score)
— Основная культура (некоторые могут быть токсичными для острова )
— Налоги и законы
— Экономическая политика (свободная торговля, протекционизм, изоляционизм)
— Уровень оборонной готовности
Поселенцы должны учитывать эти параметры при выборе островного сообщества, к которому присоединиться.
📒Пороки (Vice)
Vice Reputation - это шкала от 0 до 100, отражающая уровень нелегальной активности на острове:
незаконная торговля, дуэли, арены, разведение монстров, подпольные азартные игры и т.д.
Если владельца уличают в подобных делах (через Royal Audit), он получает серьёзные штрафы.
Острова с высоким уровнем Vice Reputation могут предлагать быстрые заработки и рискованные сделки, привлекая дегенов, но становятся менее стабильными и подверженными беспорядкам.
А вот соблюдающие закон острова более надёжны, но менее прибыльны.
📒 Альянсы
Заключение альянсов - ключ к максимальной прибыли, но система устроена так, что предательство тоже выгодно, создавая баланс между сотрудничеством и личной выгодой.
Острова более высокого уровня обладают большим влиянием из-за потенциала по ресурсам и населению.
Чтобы перевозить ресурсы на материк и обменивать их, нужно покупать или договариваться о торговых маршрутах, которые могут быть захвачены пиратами.
Острова внутри альянса могут объединять активы в казне, чтобы увеличивать бонусы и доходы. Также они могут снижать налоги, чтобы привлечь больше поселенцев и ликвидности.
Главная цель заключается в том, чтобы привлечь как можно больше игроков в свой альянс. Владельцы островов строят оборонные сооружения, участвуют в торговых войнах и управляют маршрутами, создавая игровую петлю “risk-to-earn” с участием сотен тысяч игроков.
📒Renown
С добавлением Islands введена новая система Renown, заменяющая старый Founder Loyalty Score.
Это неконвертируемый показатель репутации и авторитета, зависящий от времени и качества участия игрока в экосистеме Cambria.
Renown формируется из владения активами Cambria - Founder NFT, Cores, и Islands. Этот показатель больше ориентирован именно на сроки владения NFT, чем их количество. Условно человек холдящий одну Founders NFT с момента выпуска, будет иметь больше репутация Renown, чем человек купивший несколько NFT неделю назад.
Renown будет давать:
— доступ к привилегиям,
— влияние в управлении,
— возможность командовать землями в Archipelagos.
Renown можно считать аналогом vScore - чем выше, тем больше вес при голосовании за изменения (например, в механиках Founders, Lands, Cores и так далее).
Игроки с высоким Renown будут отображаться в Court Registry - публичном реестре знати, влияния и владений.
📒Мое мнение
Честно говоря команда продолжает удивлять и я это говорю предельно искренне. Обновление невероятного масштаба и то что мы видим, вполне объясняет почему мы ждали Islands NFT так долго.
Видно, что первостепенной целью было не выпустить поскорее NFT и заработать денег, а добавить в игру новую, интересную механику, которая однозначно будет пользоваться спросом.
Вот как с Cambria могут конкурировать какие-то другие web3 игры? Она буквально на несколько голов выше, в первую очередь за счет подхода команды. Это однозначно лучшая web3 игра, я в восторге.
Браво, Cambria team 🗿
Post #2297
2.32K
- 👍 27
- 💯 8
- 🐳 7