#опытным
В этом посте мы рассказывали о том, что с помощью ranges и и параметра проекции можно кастомизировать алгоритмы с соответствии с определенным полем класса. Например, чтобы найти в коллекции элемент с максимальным определенным полем, то можно сделать так:
struct Payment {
double amount;
std::string category;
};
auto max = *std::ranges::max_element(payments, {}, &Payment::amount);max в этом случае будет транзакцией с максимальным размером платежа.
В последней строчке используется
&Payment::amount - указатель на поле amount в классе Payment. Но если это параметр функции, то это значение какого-то типа. Но какой тип у этого указателя?Если про указатели на конкретные мемберы знают не только лишь все, то это совсем дебри плюсов.
Явный тип указателя на поле класса используется так:
struct Payment {
double amount;
std::string category;
};
double Payment::*ptr = &Payment::amount; // Here!
Payment payment{3.14, "Groceries"};
std::cout << payment.*ptr << std::endl;
// OUTPUT:
// 3.14double Payment::* ptr = &Payment::amount;
// тип указателя имя указателя инициализатор
По сути это особый тип указателя, который хранит смещение поля относительно начала объекта в байтах. Это не специфицировано в стандарте, но примерно везде так работает.
Мы обязательно должны указать, на какой тип полей этот указатель может указывать. Таким образом указатель
ptr может указывать на любое поле класса Payment, имеющее тип double. То есть:struct Type {
int a;
int b;
float c;
};
int Type::*p = nullptr;
p = &Type::a; // OK, a is int
p = &Type::b; // OK, b is int
p = &Type::c; // ERROR! c is floatУказателю на интовое поле нельзя присвоить указатель на флотовое. И наоборот, указатель
p работает с любыми полями типа int.Если вы подумали, что очень узкоспециализированная вещь, то вы правы. Чуть больше универсализации здесь могут дать шаблоны:
// Takes pointer to any data member for any type
template<typename T, typename FieldType>
void print_field(const T& obj, FieldType T::*field) {
std::cout << obj.*field << std::endl;
}
Payment payment{3.14, "Groceries"};
Type t(42, 69, 3.14);
print_field(payment, &Payment::amount);
print_field(payment, &Payment::category);
print_field(t, &Type::a);
print_field(t, &Type::b);
print_field(t, &Type::c);
// OUTPUT
// 3.14
// Groceries
// 42
// 69
// 3.14
print_field может печатать значение любого поля любого класса по его указателю. Обратите внимание на шаблонную сигнатуру.Walk through the nooks and crannies. Stay cool.
#cppcore #memory