#опытным
В С++23 появился практически идеальный класс для работы с объектами ошибки - std::expected.
Это та самая обертка над вариантом с приятным интерфейсом, о котором говорилось в прошлом посте.
struct Error {
std::string message;
};
std::expected<double, Error> safe_divide(double a, double b) {
if (b == 0.0) { // здесь нужна нормальная проверка на равенство с epsilon
return std::unexpected(Error{"Division by zero"});
}
return a / b;
}
auto div_result = safe_divide(10.0, 2.0);
if (div_result.has_value()) {
std::cout << "Result: " << div_result.value() << std::endl;
} else {
std::cout << "Error: " << div_result.error().message << std::endl;
}
// или с операторами
if (div_result) { // operator bool
std::cout << "Result: " << *div_result << std::endl; // operator*
} else {
std::cout << "Error: " << div_result.error().message << std::endl;
}По сути у std::expected в базовом интерефейсе 3 метода и пара операторов. Методы has_value(), value() и error() для проверки и доступа к значению или ошибке. И operator bool, operator*, operator-> для ленивых со сточенными пальцами;
Преимущества нового типа
std::expected по сравнению с std::variant:✅ Хранит только два типа: значение и ошибка.
✅ Делает код интуитивно понятнее, поскольку для создания ошибки нужно использовать
std::unexpected. Это особенно удобно, когда тип ошибки std::string. В этом случае использование std::unexpected{ "Something bad happens" } позволяет явно обозначить в коде, что мы не просто строку возвращаем, а сообщение об ошибке.✅ Предоставляет простой и лаконичный базовый интерфейс: 3 метода и пара операторов. Методы has_value(), value() и error() для проверки и доступа к значению или ошибке. И operator bool, operator*, operator->, кому лень писать названия методов.
С std::expeсted удобно работать, если есть всего один тип результата и один тип ошибки. Работать с std::expected<std::variant<Type1, Type2>, Error> или std::expected<Type, std::variant<Error1, Error2>> не так удобно, как просто с вариантом из трех типов. Если нужно возвращать больше ошибок, то можно пользоваться разными вариантами кодов ошибки от enuma'а до std::error_code или даже просто строкой.
Must have при работе без исключений.
Use a right semantic. Stay cool.
#cpp23