TGViewer
Грокаем C++ Грокаем C++ @grokaemcpp · 9.35K subscribers
Post #893 4.26K
Contention
#опытным

Thread Contention (соревнование потоков) — это ситуация в многопоточном программировании, когда несколько потоков одновременно пытаются получить доступ к одному и тому же разделяемому ресурсу, но только один поток может использовать его в данный момент времени.

Это нормальная ситуация, на любом мьютексе потоки соревнуются. Но иногда это выходит за грани нормальности.

Многопоточное программирование же у нас должно повышать эффективность вычислений за счет разделения потоков обработки данных на независимые части и помещать их на свои потоки исполнения. Однако рано или поздно наступает приход в точку синхронизации: потоки конкурируют между собой за доступ к разделяемым данным.

И вот тут может появиться проблема. Один ресурс, а желающих завладеть им слишком много. Только один в итоге овладевает, а все остальные отправляются спать. И это конечно приводит к простою потоков и замедление общего прогресса.


template <Key, Value>
class ThreadSafeMap {
mutable std::mutex mtx;
std::map<Key, Value> map;

public:
void Insert(const Key &key, const Value &value) {
std::lock_guard lg{mtx};
map.insert(key, value);
}
Value &Get(const Key &key) const {
std::lock_guard lg{mtx};
return map.at(key);
}
};


Если к такой мапе одновременно будет получать доступ куча потоков, то все кроме одного будут простаивать. А если таких потоков 10 или 20? Неприятненько.

Как можно снизить Contention?

👉🏿 Read-Write Lock. Если у вас много читателе и мало писателей, то можно разрешить нескольким читателям одновременно получать доступ к данным с помощью std::shared_mutex:

template <Key, Value>
class ThreadSafeMap {
mutable std::shared_mutex mtx;
std::map<Key, Value> map;

public:
void Insert(const Key &key, const Value &value) {
std::unique_lock ul{mtx};
map.insert(key, value);
}
Value &Get(const Key &key) const {
std::shared_lock sl{mtx};
return map.at(key);
}
};


👉🏿 Thread-Local Storage. Потоки пишут данные в свои локальные буферы, которые централизованно синхронизируют данные друг с другом, чтобы как можно меньше блокировать потоки.

👉🏿 Можно организовать свою структуру данных так, чтобы у нее была ячеистая структура и к каждой ячейке был отдельный замок. Теперь потребители данных распределятся по разным ячейкам и не будут толкаться.

template <Key, Value>
class FineGrainedMap {
struct Node {
std::mutex mtx;
std::map<Key, Value> data;
};
std::vector<Node> buckets{16}; // Много мелких блокировок

public:
Value& Get(const Key& key) const {
auto& bucket = buckets[std::hash<Key>{}(key) % buckets.size()];
std::lock_guard lock(bucket.mtx);
return bucket.data.at(key);
}
};


👉🏿 Используйте lock-free структуры данных. Ну как бы тут логично: нет мьютексов, нет и сontention. Не в каждой задаче это реально применить, но иногда все же можно.

Compete and win. Stay cool.

#concurrency
  • 👍 23
  • ❤ 11
  • 🔥 6
  • ⚡ 2
More from @grokaemcpp
  1. Oct 12, 2026​​WAT #новичкам Как вы думаете, результат выражения: bool math = -1 < 1U; будет правдой ил…
  2. Oct 8, 2026​​Strict weak ordering #опытным На первый взгляд, всё выглядит рабочим: мы создаём 40 зака…
  3. Oct 7, 2026​​Где-то баг... #опытным Вот вам код: struct Order { int price; int id; }; int main() { st…
  4. Oct 5, 2026Откуда spurious wakeup на кондваре? #опытным У кондваров есть метод std::condition_variabl…
  5. Oct 1, 2026​​Stacktrace. Tips #опытным Чтобы полноценно работать со стандартными трейсами, нужно знат…
  6. Sep 28, 2026​​Stacktrace #опытным Одна из проблема исключений - непонятно, откуда оно прилетело. Ну да…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →