#опытным
В прошлом посте говорили о том, что тяжело POD типам работать с функциями, которые внутри себя вызывают new. Клятые скобки!
Это очевидные недоработки стандарта. Которые взяли и пофиксили в С++20!
Теперь объекты POD типов можно создавать как через фигурные скобки, так и через круглые. Хотя небольшая разница есть. Но это уже супердетали:
struct A {
int a;
int&& r;
};
int f();
int n = 10;
A a1{1, f()}; // OK, lifetime is extended
A a2(1, f()); // well-formed, but dangling reference
A a3{1.0, 1}; // error: narrowing conversion
A a4(1.0, 1); // well-formed, but dangling reference
A a5(1.0, std::move(n)); // OKТеперь можно использовать все преимущества метода emplace_back и писать такой код:
std::vector<Point> vec;
vec.emplace_back(1, 2, 3);
Вроде мелочь, а раньше это выбивало из колеи. Правило almost always use emplace_back здесь не работало.
Давайте добавлю еще чуть больше контекста(и своей боли) про emplace_back vs push_back.
Что было до с++20.
push_back спокойно переваривал следующий код:
std::vector<Point> vec;
vec.push_back({1, 2, 3});
Он принимает аргументом уже сконструированный объект нужного типа. И компилятору достаточно знаний о типе вектора и фирурных скобок, чтобы понять, как конструируется объект.
Как видите здесь нет явного указания типа. И это работало до 20-х плюсов и было причиной делать исключения для правила с emplace_back'ом. Сравните:
std::vector<Point> vec;
vec.push_back({1, 2, 3});
vec.emplace_back(Point{1, 2, 3});
Больше букав! А если название структуры длинное? Вот вот.
Тут либо нужно было отходить от правила везде использования emplace_back, либо постоянно вписывать конструктор в аргументы вызова emplace_back, либо определять совершенно тривиальные и от этого не несущие полезной логики конструкторы.
Благо теперь наши пальцы сильнее защищены от стачивания, что не может не радовать!
Кстати, с С++20 и сам термин POD стал помечаться устаревшим, теперь его заменили более тонкие типы TrivialType, ScalarType, и StandardLayoutType. Ну и функции std::make_* тоже работают как надо с простыми структурами.
Enjoy small things. Stay cool.
#cppcore #cpp20