#опытным
Не каждый знает, что в плюсах new - это как медаль, только лучше. У медали 2 стороны, а у new целых 3!
Сейчас со всем разберемся.
То, что наиболее часто используется, называется new expression. Это выражение делает 2 вещи последовательно: пытается в начале выделить подходящий объем памяти, а потом пытается сконструировать либо один объект, либо массив объектов в уже аллоцированной памяти. Возвращает либо указатель на объект, либо указатель на начало массива.
Выглядит оно так:
// creates dynamic object of type int with value equal to 42
int* p_triv = new int(42);
// created an array of 42 dynamic objects of type int with values equal to zero
int* p_triv_arr = new int[42];
struct String {std::string str};
// creates dynamic object of custom type String using aggregate initialization
String* p_obj = new String{"qwerty"};
// created an array of 5 dynamic objects of custom type String with default initialization
String* p_obj = new String[5];
Эта штука делает 2 дела одновременно. А что, если мне не нужно выполнять сразу 2 этапа? Что, если мне нужна только аллокация памяти?
За это отвечает operator new. Это оператор делает примерно то же самое, что и malloc. То есть выделяет кусок памяти заданного размера. Выражение new именно этот оператор и вызывает, когда ему нужно выделить память. Но его можно вызвать и как обычную функцию, а также перегружать для конкретного класса:
// class-specific allocation functions
struct X
{
static void* operator new(std::size_t count)
{
std::cout << "custom new for size " << count << '\n';
// explicit call to operator new
return ::operator new(count);
}
static void* operator new[](std::size_t count)
{
std::cout << "custom new[] for size " << count << '\n';
return ::operator new;
}
};
int main()
{
X* p1 = new X;
delete p1;
X* p2 = new X[10];
delete[] p2;
}
Но что, если у меня уже есть выделенная память и я хочу на ней создать объект? Допустим, я не хочу использовать кучу и у меня есть массивчик на стеке, который я хочу переиспользовать для хранения разных объектов, потенциально разных типов.
Тогда мне нужен инструмент, который позволяет только вызывать конструктор на готовой памяти.
Для этого есть placement new. Это тот же самый new expression, только для этого есть свой синтаксис. Сразу после new в скобках вы передаете указатель на область памяти, достаточной для создания объекта.
alignas(T) unsigned char buf[sizeof(T)];
// after new in parentheses we specified location of future object
T* tptr = new(buf) T;
// You must manually call the object's destructor
tptr->~T();
В этом случае кстати вызывается специальная перегрузка operator new:
void* operator new (std::size_t count, void* ptr);
Однако она не делает ничего полезного и просто возвращает второй аргумент наружу.
Вот так по разному в С++ можно использовать new. Главное - не запутаться!
Have a lot of sides. Stay cool.
#cppcore #memory