Публичные, защищенные методы - понятно, они нужны либо для пользователей класса, либо для наследников.
Поля - понятно, они влияют на размер объекта, а клиенты должны уметь правильно аллоцировать нужное количество памяти под объект.
Ну а приватные-то методы зачем раскрывать? Зачем их помещать внутрь класса и делать видимыми для клиентского кода?
Ну во-первых. Представим, что этого ограничения нет. Тогда все приватные методы объявлялись и определялись бы в файле реализации, который никто не видит. Но если я могу в файле реализации определить приватный метод, то кто угодно может это сделать. Это будет давать рандомным людям прямой доступ к закрытым полям класса. Если мы завершили определение класса, то у нас нет способов как-то пометить именно наши файлы, как "благословленные владельцем". Есть всего лишь юниты трансляции и они равнозначны. Получается, что единственный способ сказать, что вот этот набор методов официально одобрен создателем - это объявить его в описании класса.
В С++ мы имеем прямой доступ к памяти, а значит, мы легко можем поменять байтики для приватных полей и все. Или даже создать тип, с таким же описанием, только с дополнительным методом. Кастануть недоступный тип к своему и вуаля, вы можете как хотите вертеть объектом во всех удобных вам позах. Но это уже хаки, мы такого не одобряем. Не используя манипуляции с памятью, мы не сможем добавлять рандомную функциональность в рандомный класс.
А во-вторых, оказывается в С++ приватные методы участвуют в разрешении перегрузок(внезапно). В целом, так оно и должно быть. Никто не мешает вам определить публичный метод и перегрузить его приватным методом. Проблема(или фича) в том, что этап разрешения перегрузок стоит перед проверкой модификатора доступа. То есть даже если метод приватный и его никто не должен увидеть, он все равно участвует в разрешении перегрузок наряду со всеми остальными методами. Поэтому каждый клиент должен видеть полный набор приватных методов. Об этом мы уже говорили в контексте pimpl идиомы.
В чем прикол того, что приватные методы участвуют в разрешении перегрузок?
Давайте снова представим, что такого правила нет. И вот у нас есть две перегрузки, одна приватная для double, другая публичная для int. И перегрузка с double всегда отбрасывалась бы только лишь по причине того, что она приватная. Тогда мы легко можем вызвать публичную функцию с дробным числом 1.5 и нам ничего не будет. Оно просто неявно приведется к int и все на этом.
А теперь посмотрим, что будет, если мы поменяем модификатор приватной перегрузки на публичный? Ничего не упадет, НО! наш вызов метода с аргументом 1.5 теперь пойдет в другую функцию! То есть изменится поведение объекта. Комитет хотел избежать таких ситуаций, поэтому ввели такое вот ограничение. Наверное, причина не одна. Но им этой одной было достаточно.
Однако, такой протокол поведения влечет за собой различные сайд-эффекты.
struct DumbClass {
void DumbFunction(int param) {
// i do nothing because i’m dumb
}
private:
void DumbFunction(double param) = delete;
};
int main() {
DumbClass{}.DumbFunction(1.0);
}
// error: use of deleted function ‘void DumbClass::DumbFunction(double)’Я могу удалить приватную перегрузку публичного метода, например какую мы обсуждали выше. И вызвать публичный метод опять с дробным числом. Но компилятор на меня наругается, потому что я попытался вызвать удаленную перегрузку метода. Хотя она вообще-то объявлена, как приватная! А то, что я ее удалил - это детали реализации. Получается раскрытие деталей реализации.
Не знаю, как оценивать все перечисленные причины. Напишите свое мнение в комментариях.
Stay aware. Stay cool.
#design #howitworks #cppcore #hardcore