TGViewer
Грокаем C++ Грокаем C++ @grokaemcpp · 9.35K subscribers
Post #463 6.58K
​​Достигаем недостижимое

В прошлом посте вот такой код:

int main() {
while(1);
return 0;
}

void unreachable() {
std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
}


Приводил к очень неожиданным сайд-эффектам. При его компиляции клангом выводился принт, хотя в функции main мы нигде не вызываем unreachable.

Темная магия это или проделки ГосДепа узнаем дальше.

Для начала, этот код содержит UB. Согласно стандарту программа должна производить какие-то обозримые эффекты. Или завершиться, или работать с вводом-выводом, или работать с volatile переменными, или выполнять синхронизирующие операции. Это требования forward progress. Если программа ничего из этого не делает - код содержит UB.

Так вот у нас пустой бесконечный цикл. То есть предполагается, что он будет работать бесконечно и ничего полезного не делать.

Тут очень важно понять одну вещь. Компилятор следует не вашей логике и ожиданиям, как должна работать программа. У него есть фактически инструкция(стандарт), которой он следует.

По стандарту программа, содержащая бесконечные циклы без side-эффектов, содержит UB и компилятор имеет право делать с этим циклом все, что ему захочется.

В данном случае он просто удаляет цикл. Но он не только удаляет цикл. Но еще и удаляет инструкцию возврата из main.

В нормальных программах функция main в ассемблере представляет из себя следующее:

main:
// Perform some code
ret


ret - инструкция возврата из функции. И код функции main выполняется, пока не достигнет этой инструкции.

Так вот в нашем случае этой инструкции нет и код продолжает выполнение дальше. А дальше у нас очень удобненько расположилась функция с принтом, вывод которой мы и видим. Выглядит это так:

main:

unreachable():
push rax
mov rdi, qword ptr [rip + std::cout@GOTPCREL]
lea rsi, [rip + .L.str]
call std::basic_ostream<char, std::char_traits<char>>...


Почему удаляется return - не так уж очевидно и для самих разработчиков компилятора. У них есть тред обсуждения этого вопроса, который не привел к какому-то знаменателю. Так что не буду городить догадок.

Справедливости ради стоит сказать, что в 19-м шланге поменяли это поведение и теперь таких неожиданностей нет.

Stay predictable. Stay cool.

#fun #cppcore #compiler
  • 🔥 42
  • 👍 10
  • 😁 10
  • ❤ 4
  • ❤‍🔥 2
  • 👎 1
More from @grokaemcpp
  1. Oct 14, 2026​​Что внутри std::condition_variable? #опытным Более менее все знакомы с примитивом синхро…
  2. Oct 12, 2026​​WAT #новичкам Как вы думаете, результат выражения: bool math = -1 < 1U; будет правдой ил…
  3. Oct 8, 2026​​Strict weak ordering #опытным На первый взгляд, всё выглядит рабочим: мы создаём 40 зака…
  4. Oct 7, 2026​​Где-то баг... #опытным Вот вам код: struct Order { int price; int id; }; int main() { st…
  5. Oct 5, 2026Откуда spurious wakeup на кондваре? #опытным У кондваров есть метод std::condition_variabl…
  6. Oct 1, 2026​​Stacktrace. Tips #опытным Чтобы полноценно работать со стандартными трейсами, нужно знат…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →