#новичкам
Все мы знаем, как растет в размерах вектор с увеличением количества элементов. Может быть мы в конкретном случае не знаем мультипликатор увеличения вектора, но механизм мы понимаем.
Но например, неупорядоченная мапа - немного другой фрукт. За счет того, что мы сами можем предоставить свою хэш-функцию для нее, мы очень сильно можем влиять на поведение контейнера. Буквально все похерить плохим хэшом или сделать все по-красоте. Однако не всегда плохой хэш - действительно очень плохой. Может он и плохонький, но зато очень быстрый. Возможно, за счет этого будет много хэш-коллизий и появится проблема кластеризации. Но нам это может быть и не так важно, если у нас есть действительно быстрый хэш.
Таким образом мы реально влияет, если не на внутреннее устройство контейнера, то на тенденции фактического расположения элементов.
Такая возможность кастомизации должна идти вместе с влиянием на поведение мапы при увеличении размеров.
У вектора есть поле - capacity, которое говорит о том, сколько элементов может вмещать внутренний буффер.
Мапа же за счет своей бакетной структуры может вмещать сколько угодно элементов. Но нам не хотелось бы прийти к ситуации, когда мапа вырождается в набор огромных связных списков. Поэтому для нее также должна быть какая-то эвристика, которая поможет предотвратить такую проблему, своевременно увеличивать размер внутреннего массива-хэш-таблицы и перехэшировать элементы.
float load_factor() const;
Этот метод мапы возвращает ее фактор загрузки, который равен среднему числу элементов в одном бакете aka size() / bucket_count(). Эта та характеристика, которая определяет, когда мапа будет расширяться. Точнее не только она. Нужно же еще пороговое значение, при достижении которого произойдет расширение. А вот и оно.
float max_load_factor() const;
void max_load_factor( float ml );
Максимальный фактор загрузки определяет максимальное среднее число элементов в бакетах, после достижения которого произойдет расширение хэш-таблицы.
И обратите внимание, что мы сами можем влиять на это значение! Реализация безусловно предоставляет свое значение(скорее всего 1). Но с помощью экспериментов со своей хэш-функцией и кастомным лоад фактором, вы можете добиться по-настоящему желаемого поведения этого непростого контейнера.
Stay balanced. Stay cool.
#STL #cppcore