std::optional
Сталкивались ли с необходимостью определить особенное состояние переменной, которая может принимать разные значения?
Приведу пример из практики. Недавно мне нужно было придумать интерфейс для передачи необязательных целочисленных параметров в функцию. В данном контексте особенным состоянием является отсутствие одного или нескольких значений.
Как вообще можно теоретические решить подобную проблему? Мне пришли в голову следующие варианты:
1. Определить несколько реализаций функций
Крайне неудобный способ, необходимо проверять всевозможные комбинации переменных и под них писать реализации функций.
2. Использовать специальную константу
Специально заданное значение может быть одним из возможных значений, которые передал пользователь, хоть и крайне редким. А вам, как коллегам автора решения, было бы удобно искать специально подобранные константы для ваших новых реализаций?
3. Передавать std::map с параметрами
Неудобное обращение и проверка существования ключа мапы. Накладные расходы на хранение и обслуживание структуры.
4. Передавать указатели на значения
Такой способ может показаться удобным, т.к. nullptr однозначно определяет отсутствие значения. Неудобно, что можно случайно забыть сделать проверку и словить segfault 🥲
5. Использовать специальный класс
Именно этот способ я и выбрал для себя. Давайте расскажу подробнее ниже.
В стандарте языка существует шаблонный класс std::optional<T>, который предоставляет разработчику возможность зарезервировать память под объект класса T и отложить момент инициализации, вплоть до бесконечности. Пользователь имеет возможность узнать состояние объекта и получить к нему доступ. В случае попытки получить доступ к объекту в невалидном состоянии будет брошено исключение std::bad_optional_access (лучше, чем не отлавливаемый segfault 😉).
По сути этот класс представляет из себя обертку над внутри лежащим классом, который добавляет специальное логическое поле для сохранения состояния объекта - инициализировано или нет. Объект std::optional резервирует память под объект класса T там, где его аллоцировали - на стеке или куче, как std::array. Это совсем немного увеличивает расход памяти (+1 байт) и выравнивает полученную структуру.
Это, действительно, удобный, явный и понятный способ показать, что значение переменной может отсутствовать. Помимо этого, класс так же снабжен специальными методами, которые позволяют обработать или изменять состояние внутрилежащего объекта. А при необходимости - обработать ошибочное поведение вашей программы.
Пример: https://compiler-explorer.com/z/65KrTnjbe
Так же это подталкивает меня к мысли, что можно создавать аналогичные обертки, которые будут хранить в себе намного больше состояний внутрилежащего объекта. Данные будут хорошо связаны и легки в использовании другими разработчиками
#cpp17 #STL
Post #40
1.08K