TGViewer
Грокаем C++ Грокаем C++ @grokaemcpp · 9.35K subscribers
Post #341 3.76K
​​Вектор ссылок
#опытным

Не знаю, задумывались ли вы когда-нибудь создать вектор ссылок. Наверное задумывались, но не прям, чтобы пытались воплотить в жизнь. Не очень понятны кейсы применения этих сущностей. Однако они довольно хорошо подсвечивают одну интересную и базовую особенность вектора.

Дело в том, что вы не можете создать вектор ссылок. Не можете и все. Попробуйте написать что-то такое и запустить сборку:
std::vector<int&> vec;


Вылезет какая-то совершенно монструозная кракозябра, по которой мы хрен пойми, что должны понять. Это немного камней в огород бесполезных сообщений об ошибках в плюсах, но продолжим.

В сущности это происходит по одной причине. Шаблонный тип vec не удовлетворяет требованиям к типам элементов вектора.

До C++11 и появления мув-семантики элементы вектора должны были удовлетворять требованиям CopyAssignable и CopyConstructible. То есть из этих объектов должны получаться валидные копии, притом что исходный объект оказывается нетронутым. Это условие, кстати, не выполняется для запрещенного в РФ иноагента std::auto_ptr. Так вот ссылочный тип - не CopyAssignable. При попытке присвоить ссылке что-то копирования не происходит, а происходит просто перенаправление ссылки на другой объект.

После С++11 требования немного смягчились и теперь единственный критерий, которому тип элементов вектора должен удовлетворять - Erasable. Но ссылки также не попадают под этот критерий(для них не определен деструктор). Поэтому сидим без вектора ссылок. Или нет?

Можно хакнуть этот ваш сиплюсплюс и создать вектор из std::reference_wrapper. Это такая тривиальная обертка над ссылками, чтобы ими можно было оперировать, как обычными объектами. В смысле наличия у них всех специальных методов классов.

Но будьте осторожны(!), потому что есть одна большая проблема со ссылками. Вот мы создали и заполнили контейнер ссылками на какие-то объекты. И потом вышли из скоупа, где были объявлены объекты, на которые ссылки указывают. Вектор есть, ссылки есть, а объектов нет. Это чистой воды undefined behavior. Ссылки будут указывать на уже удаленные объекты. Пример:

std::vector<std::reference_wrapper<int>> vec;
int * p = nullptr;
{
int i;
for (i = 0, p = &i; i < 5; i++) {
vec.emplace_back(i);
}
}

*p = 10;

for (int i = 0; i < 5; i++) {
std::cout << vec[i] << std::endl;
}


Вывод будет такой:
10
10
10
10
10


Подумайте пару секунд, почему так. Переменная i меняется и мы добавляем ссылки на эту переменную в вектор. По итогу все элементы вектора указывают на одну и ту же переменную. Поэтому и элементы все одинаковы.

Но раз ссылка - это обертка над указателем, то элементы вектора по факту хранят адрес того места, где была переменная i. Поэтому все изменения ячейки памяти этой переменной будут отражаться на ссылках, даже если переменная уже удалена. Вот мы и сделали грязь: сохранили адрес ячейки и изменили его после выхода из скоупа цикла и удаления переменной i. Так обычно и происходит на стеке: переменная кладется на стек, с ней работают, она удаляется при выходе из скоупа и потом другие объект занимают место удаленной переменной в памяти. Мы здесь сымитировали такой процесс.

Так как вектор после выхода из скоупа цикла хранит висячие ссылки, то поведение в такой ситуации неопределено и наш грязный мув четко это показывает. После присваивания нового значения по указателю p все ссылки будут иметь то же самое значение. Хотя изначально такая ситуация вообще не предполагалась.

Будьте аккуратны со ссылками. В этом случае проще использовать какой-нибудь умный указатель. Все будет чинно и цивильно. И никакого UB.

Be careful. Stay cool.

#cpp11 #cppcore #STL
  • 👍 37
  • 🔥 15
  • ❤ 9
  • ⚡ 2
  • 😁 1
More from @grokaemcpp
  1. Oct 14, 2026​​Что внутри std::condition_variable? #опытным Более менее все знакомы с примитивом синхро…
  2. Oct 12, 2026​​WAT #новичкам Как вы думаете, результат выражения: bool math = -1 < 1U; будет правдой ил…
  3. Oct 8, 2026​​Strict weak ordering #опытным На первый взгляд, всё выглядит рабочим: мы создаём 40 зака…
  4. Oct 7, 2026​​Где-то баг... #опытным Вот вам код: struct Order { int price; int id; }; int main() { st…
  5. Oct 5, 2026Откуда spurious wakeup на кондваре? #опытным У кондваров есть метод std::condition_variabl…
  6. Oct 1, 2026​​Stacktrace. Tips #опытным Чтобы полноценно работать со стандартными трейсами, нужно знат…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →