#опытным
Не часто мы в коде сами создаем потоки. Но когда это происходит, то начинаются интересности буквально везде и повсюду. Опустим гонки данных и прочие проблемы и обсудим вот что.
В деструкторах классов, которые в качестве поля содержат поток, часто можно найти такую конструкцию:
if (worker_.joinable())
worker_.join();
Полноценно это может выглядеть так:
class BackgroundWorker {
std::atomic<bool> stop_{false};
std::thread worker_;
public:
BackgroundWorker() {
worker_ = std::thread([this] {
while (!stop_.load()) {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
// do something important
}
});
}
~BackgroundWorker() {
stop_ = true;
if (worker_.joinable())
worker_.join();
}
BackgroundWorker(const BackgroundWorker&) = delete;
BackgroundWorker& operator=(const BackgroundWorker&) = delete;
};Зачем нужен этот joinable? Как это поток может не присоединиться? К чему может привести присоединение не joinable потока? На все эти вопросы сейчас ответим.
Проверка
joinable() перед вызовом join() в деструкторе класса - это защита от ошибок, связанных с некорректным состоянием потока. Если вызвать join() для не joinable потока, будет сгенерировано исключение std::system_error, чего нам явно не хочется получить в такой важный момент.Какой поток нельзя присоединять?
1️⃣ Созданный дефолтным конструктором.
std::thread thd; - объект потока конечно есть, но никакого реального потока запущено не было. Поток должен быть успешно запущен, чтобы быть в состоянии joinable.2️⃣ Перемещенный объект. В ту же степь. Перемещенный объект std::thread не связан больше ни с каким потоком, поэтому и находится в неприсоединяемом состоянии.
3️⃣ Ранее присоединенный объект. Если тебя уже присоединили, то ты уже не можешь бы joinable.
4️⃣ Отсоединенный. Если у объекта вызвали метод detach() и отсоединили поток исполнения от этого объекта, то присоединить его совсем не получится.
По идее, все эти пункты мы контролируем в коде. Если мы явно вызываем конструктор потока с функцией, не отсоединяем поток, не присоединяем его по середине кода и не перемещаем, то и joinable казалось бы не нужен.
Но все-таки это идиоматическая конструкция, которую просто надо запомнить и использовать "на всякий случай".
В будущем вы скорее всего будете менять этот класс. И, например, добавите в апи метод Wait(), который явно дожидается завершения потока. Или вообще отсоедините поток.
Никто не застрахован от изменений в будущем, поэтому уже заранее нужно заложить безопасное разрушение объекта.
Ну или используйте C++20 std::jthread и забудьте про эту конструкцию)
Be safe. Stay cool.
#concurrency