TGViewer
Грокаем C++ Грокаем C++ @grokaemcpp · 9.36K subscribers
Post #1069 4.15K
​​joinable
#опытным

Не часто мы в коде сами создаем потоки. Но когда это происходит, то начинаются интересности буквально везде и повсюду. Опустим гонки данных и прочие проблемы и обсудим вот что.

В деструкторах классов, которые в качестве поля содержат поток, часто можно найти такую конструкцию:

if (worker_.joinable())
worker_.join();


Полноценно это может выглядеть так:

class BackgroundWorker {
std::atomic<bool> stop_{false};
std::thread worker_;
public:
BackgroundWorker() {
worker_ = std::thread([this] {
while (!stop_.load()) {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
// do something important
}
});
}
~BackgroundWorker() {
stop_ = true;
if (worker_.joinable())
worker_.join();
}
BackgroundWorker(const BackgroundWorker&) = delete;
BackgroundWorker& operator=(const BackgroundWorker&) = delete;
};


Зачем нужен этот joinable? Как это поток может не присоединиться? К чему может привести присоединение не joinable потока? На все эти вопросы сейчас ответим.

Проверка joinable() перед вызовом join() в деструкторе класса - это защита от ошибок, связанных с некорректным состоянием потока. Если вызвать join() для не joinable потока, будет сгенерировано исключение std::system_error, чего нам явно не хочется получить в такой важный момент.

Какой поток нельзя присоединять?


1️⃣ Созданный дефолтным конструктором. std::thread thd; - объект потока конечно есть, но никакого реального потока запущено не было. Поток должен быть успешно запущен, чтобы быть в состоянии joinable.

2️⃣ Перемещенный объект. В ту же степь. Перемещенный объект std::thread не связан больше ни с каким потоком, поэтому и находится в неприсоединяемом состоянии.

3️⃣ Ранее присоединенный объект. Если тебя уже присоединили, то ты уже не можешь бы joinable.

4️⃣ Отсоединенный. Если у объекта вызвали метод detach() и отсоединили поток исполнения от этого объекта, то присоединить его совсем не получится.

По идее, все эти пункты мы контролируем в коде. Если мы явно вызываем конструктор потока с функцией, не отсоединяем поток, не присоединяем его по середине кода и не перемещаем, то и joinable казалось бы не нужен.

Но все-таки это идиоматическая конструкция, которую просто надо запомнить и использовать "на всякий случай".

В будущем вы скорее всего будете менять этот класс. И, например, добавите в апи метод Wait(), который явно дожидается завершения потока. Или вообще отсоедините поток.

Никто не застрахован от изменений в будущем, поэтому уже заранее нужно заложить безопасное разрушение объекта.

Ну или используйте C++20 std::jthread и забудьте про эту конструкцию)

Be safe. Stay cool.

#concurrency
  • 🔥 22
  • ❤ 14
  • 👍 7
More from @grokaemcpp
  1. Oct 8, 2026​​Strict weak ordering #опытным На первый взгляд, всё выглядит рабочим: мы создаём 40 зака…
  2. Oct 7, 2026​​Где-то баг... #опытным Вот вам код: struct Order { int price; int id; }; int main() { st…
  3. Oct 5, 2026Откуда spurious wakeup на кондваре? #опытным У кондваров есть метод std::condition_variabl…
  4. Oct 1, 2026​​Stacktrace. Tips #опытным Чтобы полноценно работать со стандартными трейсами, нужно знат…
  5. Sep 28, 2026​​Stacktrace #опытным Одна из проблема исключений - непонятно, откуда оно прилетело. Ну да…
  6. Sep 25, 2026​​std::spanstream #опытным Радостная весть для всех, кто пользуется iostreams! В C++23 доб…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →