ПОЧЕМУ я выбрал КВАДРАТЫ? Но не совсем 🤔
Хотелось еще большего фидбэка, чтобы поднять EXP, поэтому параллельно с нашим голосованием я вынес эту тему на обсуждение в LinkedIn. И там пост просто взорвал группу Indie Game Developer (120к+)! Получил кучу комментов от профи, даже от спеца из Ubisoft Montréal 🤯 – для меня, как инди, это космос фидбэка! Узнал много интересных мыслей.
1. Пост в группе
2. Пост в профиле
Главный общий инсайт (включая то, что мы тут обсуждали):
Круглые пузыри дают вау-эффект для маркетинга и при первом входе в игру, но когда игрок углубляется в геймплей - важнее читаемость и понимание механики. С квадратами проще подбирать нужные фигуры, плюс они не создают ассоциаций с матч-3 играми к примеру, как круги.
Решение:
- Bubble Blast будут... почти квадратные пузыри!
- Но круглые пузыри тоже не хотелось бы выкидывать, поэтому кому они полюбились хорошая новость в планах отдельная игра "Bubble Shooter" с круглыми пузырями и подходящей под них механикой
Заинтриговал? 😄
Следите за новостями – скоро все покажу!
Спасибо всем за участие в голосовании и фидбэк - очень также помогли в принятии решения! Вы круты 😎
Что думаете о идее второй игры?
