у DLSS 5 есть одна проблемка, которую я не видел чтобы упоминали где-то.
Возможно, это кто-то замечал, но не понимал в чем дело и просто списывал на "нейрослопность".
В общем, если картинка плюс минус статичная, то да, выглядит все красиво классно и бла бла. НО, если вы двигаете камерой, или просто в каком-то движении, то система пересчитывает тонировку освещения каждый кадр, что вызывает "мерцание" освещения, тона лица и вообще этого фильтра DLSS.
Будто бы у вас мерцают шейдеры или вроде того. Очень мерзкая херня, это неприятно глазам, стоит один раз заметить и вы будете видеть это в каждой DLSS 5 демонстрации,
Я сначала заметил это при своих тестах на обычном видео (прикиньте в давинчи плагин для DLSS 5 сделали), а потом начал тыкать записи геймплеев из игр на ютубе и увидел это дерьмо.
Попытки устранить это не увенчались успехом пока, это баг технологии или вроде того.
Post #4357
2.54K
- 👀 46
- 👍 10
- 🔥 7
- 🤔 4
- 👾 3
- ❤ 2
- 👎 1