Дорогой дневник, мне не подобрать слов, чтобы описать все те эмоции, которые я испытал, когда Light передал мне эстафету по подведению итогов года...
Но сейчас, пока я еду к нему в гости, а поезд мирно укачивает меня и помогает мыслям улечься в моей голове, я решил всё же написать свои итоги.
Игра года: "Золото и Прах".
Моя любимица. Водил я её в этом году не так много, чаще играл. Но к этой игре мы с ребятами выпустили две большие работы. Я в восторге от этой игры - сеттинг и простота правил очень цепляют и заставляют возвращаться к игре раз за разом.
Кстати, наши работы:
Энергия молодой страны
Дом летучих мышей
Открытие года: "Вампиры. Маскарад 5 редакции".
Так уж вышло, что я не очень много изучал новых систем в этом году. Но огромное количество материалов было перечитано именно для V5. В целом, я эту систему знаю давно, но в какой-то момент она меня оттолкнула и я перешёл на юбилейное издание вампиров, выпущенное к 20 летию игры. Но где-то в середине года я снова достал эту дуру, посмотрел на неё совершенно другим взглядом и продолжил водить каждую неделю.
Сессия года: прохождение модуля "Железо и Кровь".
Шпионский боевик + геноцид немцев + вампиры + выживание + когда же ты блядь сдохнешь, в тебя всажен весь магазин из пулемета Максим
Когда закончились приключения моей Бетти, я взял сорвиголову британца и отправился с шпионской миссией в глубинку Германии. В этом ваншоте всё было прекрасно. И попытки сойти за местных солдат, и перестрелка с главнокомандующим, когда меня раскрыли, а затем и со всем лагерем, побег от неизвестного существа и попытка отбиться от волков в ночном лесу, а также босфайт, в котором было отстреляно более 200 патронов, которые попали в цель! В общем была очень насыщенная сессия.
Сцены года: беготня с проклятым золотом.
Сцена больше запомнилась из-за того, что игроки тупили)
Рефери: "Вы видите озеро, посреди которого имеется гора и пещера, около берега лодка"
Мы, т.е. игроки добираемся на лодке в пещеру, видим там сундуки с золотом, начинаем плыть к берегу и видим, что под лодкой, в озере встали и идут за нами стальные скелеты. Тут игроки начинают тупить и поступают такие заявки, в результате которых мы с Рефери понимаем, что кроме нас двоих никто не понимает, что в игре есть озеро.
#Изумрудный_отчёт
Post #63
133

- ❤ 6
- 🔥 1