Raven
Харнесс харнессов — собирает агентов, инструменты, навыки и память в один завершенный результат
Автономно строит и развивает модульные харнессы под конкретные модели и домены. Каждая пара модель-харнесс становится компонуемой единицей интеллекта. Обгоняет SOTA-агентов на сложных долгих задачах
• Автоконструирование харнессов под модель и домен
• Эволюция харнессов — постоянное улучшение
• Сохранение контекста между сессиями через EverOS
• Готовые агенты — Raven-Research, Raven-Code, Raven-Design, Raven-Oncall
• Компонуемость — любая пара модель-харнесс как модуль
Кейс: THRESHOLD. полный проект разработки игры.
Бриф от человека
Raven выполнил весь проект целиком. Зха 4 дня Raven автономно провел 42 цикла планирования, разработки и проверки, чтобы собрать играбельный шутер от первого лица на Godot 4 с ареной и босс-файтом. В комплекте постер, презентация и сайт — все сделано Raven
Гитхаб
#harness
Post #14862
983

