Gaussian Splat Relighting от Niantic Spatial (Scaniverse)
У сплатов свет запечен в съемку: солнце, тени и погода записаны статично, а не как редактируемые параметры. Niantic научились переосвещать сцены без пересъемки. Бета для партнеров (там внизу есть кнопка чтобы податься в партнеры)
• смена времени суток - рассвет, закат, положения солнца
• атмосферные варианты - туман, влажная дымка
• погода - дождь, мокрый асфальт, лужи и блики
• геометрия не меняется - коллизии, навмеши и семантика переносятся как есть
Как работает: свет рендерится на сопутствующую .glb меш-геометрию, результат переносится на сплаты. Одна съемка = много условий без повторной реконструкции
Ограничение: качество зависит от меша. Трава и рельеф скрывают артефакты, стекло, окна и острые грани требуют проверки
#relighting #3d #gaussian
MAX
Post #14645
1.16K
- 🔥 6
- 👍 1