🔄
Масштабное обновление в GRABSCAPE! 🔄В этот раз у нас множество крутых изменений и мы затронули логику поведения бойцов, исправили ошибки, а так же улучшили баланс в игре:
1️⃣Новые вкладки в профиле игрока! ➖ Статистика
➖ Рейтинг
➖ Награды за PvP
➖ Награды за PvE
2️⃣
В игру добавлены PvP и PvE прогресс-бары! 📊
➖ Теперь за победу PvP и PvE у игрока заполняется шкала прогресса.
➖ В PvE отслеживается количество выполненных миссий.
➖ В PvP отслеживается ранг игрока.
➖ После заполнения шкалы прогресса, игрок может получить награду за прохождение миссий и повышения ранга PvP в виде сундука с предметами и ресурсами! Прогресс можно отслеживать в профиле игрока и на экране после боя.
3️⃣
Обновление системы поведения персонажей в бою! 💻
➖
Штурмовик: Выполняет роль танка и всегда выбирает своей целью ближайшего противника. Всегда старается максимально сблизиться с противником.
➖
Артиллерист: Наносит массовый урон, по этой причине всегда выбирает целью врага, вокруг которого находится максимальное количество бойцов, в том числе союзников.
➖
Снайпер: Выбирает целью самого дальнего врага. Приоритет выстроен вокруг вражеских снайперов и артиллерий, чтобы избавиться как можно быстрее от противников, до которых тяжело добраться.
➖
Диверсант: Танк или Ассасин. Он выбирает целью самого дальнего вражеского снайпера или артиллериста и старается атаковать их, в том числе используя телепорт и кротовую нору. Однако если в радиусе атаки у него есть цель, то он остановится и будет сражаться с ней.
4️⃣
Улучшена светошумовая граната! 💥
➖ Теперь её эффективность повышается с прокачкой.
5️⃣
Переработана усталость! 😴
➖ Теперь урон от усталости боя наносится через раунд и правильно растёт со временем.
6️⃣
Телепорт теперь даёт мгновенную атаку! 🫥
➖ После использования телепорта, атака персонажа совершается сразу же, вне очереди хода.
7️⃣
Обновлён перк “Провокатор”! 🤬
➖ Если есть два и более провокатора в команде, первым будет выбираться целью тот, кто ходит первым, с более высокой инициативой/скоростью.
8️⃣
Теперь своим же бойцам можно нанести урон! 💥
➖ Если выстрелить из гранатомёта или кинуть гранату в то место, где есть в радиусе свои персонажи, они получат урон.
9️⃣
Обновлён коэффициент расчёта брони для PvP боев! 🧮
1️⃣0️⃣
Убраны фамилии у юнитов! 🤬
1️⃣1️⃣
Добавлен новый прогресс-бар во вкладке прохождения обучения! 📈
Так же мы исправили множество ошибок, которые влияли на геймплей:
• Перк “
Ураган Лезвий”. Теперь атакует только рядом стоящих бойцов.
• Перк
“Пироман”. Уменьшено исцеление от огня.
• Перк
“Альфа Удар”. Теперь увеличивает шанс нанести критический урон, а не сам показатель урона.
• Исправлена
работа невидимости. Теперь 2 предмета вместе не работают, раунды невидимости от 2х предметов складываться не будут.
• Персонажи с пистолетом подбегали впритык к противнику.
• Были исправлен критический удар у катаны.
• Исправлены критический урон у гранат.
• В PvP боях у ботов исправлена генерация оружия. Вместо основного оружия выдавалось дополнительное.
А так же множество исправлений и доработок, которые сделали
Grabscape еще круче и интереснее! Ознакомиться со всеми изменениями можно уже сейчас!
P.S:
Друзья! В связи с тем, что обновлений было много, турнир было решено перенести на середину декабря. Таким образом все игроки успеют адаптироваться к новым изменениям, которые были добавлены в игру. 🔥
Залетай в игру! 🔥
ССЫЛКА НА ИГРУ