Сегодня, в день знаний, по традиции, публикуем обучающие материалы — введение в технологию.
Для изучения основ графики предлагаем серию статей A trip through the Graphics Pipeline 2011
Несмотря на то, что прошло уже много лет, основные фундаментальные принципы почти не изменились: базовая модель конвейера, базовая архитектура работы памяти GPU, базовые принципы работы с текстурами и введение в оптимизацию. Это можно читать смело.
А для изучения современных технологий рекомендуем регулярно обновляемый портал Vulkan Tutorial, Vulkan Guide и How to Vulkan 2026, которые любезно предложили в комментариях.
Post #379
640