15.10.23 Создатель и правообладель бренда Rossa известный российский пилот Роман Русинов презентовал прототип ROSSA LM GT, а сегодня у нас с вами есть уникальная возможность увидеть, как прототип будет выглядеть в виртуальной среде российского автосимулятора Go>Race в будущем.
Давно тут не было статей о том, что происходит "под капотом" у Go>Race. Но сегодня вам снова есть, что почитать! На этот раз про физику — сердце любого автосимулятора:
Судя по количеству микрофонов в кадре, где-то намечается очень громкий концерт. В принципе, так оно и есть: это идет запись звука автомобиля для Go>Race!
Автомобильный симулятор невозможен без машин, не так ли?
Сегодняшняя статья — о том, как виртуальные автомобили создаются командой российского симулятора Go>Race. Спойлер: процесс включает в себя визит в Московский Политех и DK Racing!
Гоночные трассы — один из самых важных компонентов автомобильного симулятора. Ведь именно по ним мы наматываем тысячи кругов, чтобы отыграть у самого себя пару десяток секунды. Но для того, чтобы создать точную и богатую деталями виртуальную копию гоночной трассы, у команды разработчиков может уйти до двух лет работы. Сегодняшний пост — именно об этом!
Как связаны профессиональные симуляции солнечной системы, космических станций и автомобильные гонки в Go>Race?
Очень просто: они построены на одном и том же отечественном движке Unigine! О том, что это за движок такой, чем он уникален и почему создатели Go>Race выбрали именно его — читайте в сегодняшней статье.
Старейший российский разработчик и производитель оборудования для авто- и авиасимуляторов компания GameSTUL! работает над созданием собственного программного автосимулятора.
Автосимулятор Go>Race (название рабочее) — это выражение уникального 14-летнего опыта GameSTUL! в разработках для российского автоспорта и симрейсинга. Симулятор содержит в себе виртуальные версии российских гоночных трасс, максимально схожих с реальными.
Список гоночной техники включает в себя автомобили различных классов, включая российский гоночный автомобиль Shortcut производства DK Racing. В процессе разработки список автомобилей и трасс в симуляторе будет активно пополняться, чтобы отразить в себе самые главные вехи в истории советского и российского автоспорта.
Цель Go>Race — не только популяризация автоспорта в стране, но и создание современного, продвинутого российского программно-аппаратного комплекса для тренировок реальных пилотов и гоночных команд. Другая, не менее важная цель Go>Race — использование симулятора для проведения любительских и профессиональных соревнований по симрейсингу. В том числе на базе образовательных учреждений и уже существующих гоночных чемпионатов.
Симулятор Go>Race разрабатывается на отечественных технологиях ПО. Сердцем проекта стал мультиплатформенный движок Unigine 2.17 (читается как «Юниджайн»), который создается одноименной компанией из Томска и используется для создания профессиональных программных симуляторов в различных сферах.
Отдельное внимание разработчики уделяют саунд-дизайну. Звуки реальных гоночных автомобилей записываются на диностенде и на автодромах с использованием профессионального звукозаписывающего оборудования.
Среди прочего, в планах создателей обеспечить максимальную поддержку уже существующего оборудования для симрейсинга, включая рули, педали, коробки передач, динамические платформы и шлемы виртуальной реальности.