Частый вопрос про таймеры в Go. Вы создаёте
time.Timer, сохраняете в отдельной переменной ссылку на канал Timer.C и хотите понять, остаётся ли этот канал тем же самым после вызова Reset. Если канал пересоздаётся, сохранённая ссылка станет бесполезной, а горутина будет ждать данные, которые никогда не придут.🖇 Короткий ответ
Канал
Timer.C не пересоздаётся при вызове Reset. Вы можете хранить его отдельно, читать из него, ждать на нём, и он остаётся живым после любого числа вызовов Reset. Метод Reset меняет только момент срабатывания, сам канал он не трогает.Проверить это можно небольшой программой. Таймер срабатывает, мы печатаем прошедшее время, удваиваем задержку и снова запускаем тот же таймер:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
start := time.Now()
delay := time.Second
t := time.NewTimer(delay)
defer t.Stop()
for range t.C {
fmt.Println(time.Since(start))
delay *= 2
t.Reset(delay)
if delay > 16*time.Second {
return
}
}
}
Цикл
for range t.C читает из одного и того же канала на каждой итерации. Если бы Reset подменял канал, цикл завис бы после первого срабатывания. Этого не происходит, программа печатает растущие интервалы, пока задержка не превысит шестнадцать секунд.Отдельно стоит вспомнить про изменение в Go 1.23. Раньше канал таймера имел буфер на один элемент, поэтому после
Stop или Reset в нём мог остаться старый сигнал, и его приходилось вручную вычитывать. ❗️ С версии 1.23 канал стал небуферизованным, устаревшие значения больше в нём не задерживаются. Ещё таймеры и тикеры теперь освобождаются сборщиком мусора сразу, как только на них не осталось ссылок, даже без вызова
Stop.Момент про сборку мусора в этом сценарии не важен. Программа держит ссылку и на сам таймер, и на его канал, поэтому ничего не освобождается раньше времени.
Хранить
Timer.C в отдельной переменной безопасно. Канал живёт столько же, сколько и сам таймер, а Reset влияет только на время срабатывания. Если вы пишете на Go 1.23 или новее, вручную чистить канал после Reset тоже не нужно, и это убирает старый источник ошибок.📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы • Канал в Max
🐸 Библиотека Go-разработчика
#GoDeep