Когда вы запускаете контейнер, под капотом работает движок. Писать такой движок с нуля никто не хочет, там слишком много низкоуровневой возни с неймспейсами, cgroups, образами и сетью.
Moby — это открытый проект, который Docker вынес в апстрим, набор готовых компонентов для сборки систем на контейнерах. Из этих кубиков собран сам Docker, и из них же вы можете собрать что-то своё.
➡️ Что внутри.
Moby это не одна программа, а коллекция компонентов с понятными API, среди них движок выполнения контейнеров, инструменты сборки образов, работа с реестром и оркестрация. Идея в том, чтобы каждый кусок имел чёткую функцию и при желании заменялся на другой.
➡️ Как с ним работать.
Чаще всего вы общаетесь с движком через Docker CLI, но из Go можно дёргать тот же Engine API напрямую.
Вот аналог
docker ps, который читает настройки из переменных окружения вроде DOCKER_HOST и сам согласует версию API с демоном:package main
import (
"context"
"fmt"
"log"
"github.com/moby/moby/client"
)
func main() {
apiClient, err := client.New(client.FromEnv)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer apiClient.Close()
result, err := apiClient.ContainerList(context.Background(), client.ContainerListOptions{
All: true,
})
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
for _, ctr := range result.Items {
fmt.Printf("%s %s %s\n", ctr.ID, ctr.Status, ctr.Image)
}
}
Этого хватает, чтобы из своего сервиса запускать контейнеры, тянуть образы, читать логи и управлять сетью, то есть делать всё то же, что умеет команда docker.
➡️ Кому это нужно.
Moby рассчитан на инженеров и энтузиастов, которым интересно ковыряться в открытом коде, чинить баги и строить системы на контейнерах.
Если коротко, Moby это фундамент Docker, открытый и модульный. Брать его стоит тогда, когда вам мало готового движка и хочется собрать или допилить свой.
➡️ Репозиторий
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы • Канал в Max
🐸 Библиотека Go-разработчика
#GoToProduction
