Недавно Jason Schreier посетил офис ⚫️ где ему лично показали GTA 6, но кста что интересно, поиграть не дали 😏
Вот тезисно его инфа из свежих ручонок:
🩸Полноценное производство игры началось после релиза RDR2 в 2018 году [Я вам кста об этом говорил, кто мне не верил].
🩸Стоимость игры не превышает 2 миллиарда долларов как говорили инсайдеры.
🩸В период разработки команды удвоились, распределены по 12 студиям по всему миру.
🩸Более 4000 человек работают над GTA 6 на полную ставку.
🩸Задержки и переносы были связаны с несколькими небольшими неудачами при реализации проекта, а не с огромной проблемой разработки и кранчами.
🩸Многие опытные сотрудники покинули Rockstar, что вызвало некоторые задержки, но многие процессы уже были ними завершены.
🩸Rockstar пришлось уменьшить карту GTA 6, которая содержала более крупный Вайс-Сити, острова Южной Америки и другие места.
🩸Rockstar пыталась совместить разработку GTA 6 и RDR2, но не сделала этого из-за ресурсов, занятых RDR2. Данное решение тоже повлияла на затяжной процесс разработки GTA 6.
🩸Первая утечка от хакера сильно ударила по студии, были обсуждены разные пути действия в дальнейшем. Но руководство решила двигаться заявленному плану. Одно из решений, Rockstar прекратила удалённую работу сотрудников из-за утечек. Вторая утечка вызвала у разработчиков взрыв ярости.
🩸Rockstar продолжала вносить изменения в последние месяцы/недели.
Немного о главных героях:
Джейсон и Люсия могут гулять по паркам, держась за руки, и разговаривать о своём общем прошлом. Rockstar разработала сложные системы ИИ, позволяющие обоим протагонистам естественно взаимодействовать и вместе участвовать в занятиях. Они могут вместе грабить магазины и убегать от полиции, при этом флиртуя и обмениваясь диалогами. Игроки могут писать своему партнёру, чтобы назначать встречи по всему открытому миру. Пара может вместе посещать спортзал, причём каждый персонаж выполняет разные упражнения. Их отношения задуманы так, чтобы оставаться важной частью опыта за пределами сюжетных миссий.
Post #8416
41


- 🫡 1