Разработчик потратил $220 на рекламу в Google — 60% установок оказались ботами с фермы ❔
Автор игры-головоломки Dayzle запустил кампанию в Google Ads с бюджетом $29 в день на установки. Первые дни — тишина, Google не находил установки по заданному CPI $1,50. Разработчик убрал ограничение — система тут же потратила вдвое больше дневного бюджета и отчиталась о 21 установке. На каждом устройстве его открывали один раз, ни на одном экране не задерживались, больше не запускали. 28 смартфонов в 19 штатах, одинаковое поведение, ноль вовлечённости.
Итог двух недель: оплачено 56 установок, 33 из них — боты по описанному шаблону, ещё 7 из стран вне кампании, и только 13 — живые люди. Боты смотрели самое короткое видео, ставили APK из сохранённой копии, а Google засчитывал это как конверсию. Алгоритм видел успех и крутил рекламу ферме ещё активнее.
Разработчик пожаловался в Google и сменил цель кампании с "открытие приложения" на "решение головоломки". Написать скрипт, который открывает приложение, — легко. Заставить его решать судоку — сильно сложнее и дороже. Для маленького приложения это работает, для крупных — ботофермы готовы вкладываться больше. Вывод автора: если ферма нашла его скромный бюджет, она найдёт и ваш.
🥸 godnoTECH - Новости IT
Post #12159
842

- 😈 10
- 😁 2