godnesssssssssРебят приветик всем, я ща дико завален всякой коммерцией и прочими задачами, недавно вот делал моушн для бренда своего любимого, но пока что нельзя показывать бля 🥼 в целом за последний месяц было сделано много интересных проектов и еще щас коллаб ебанутый…
Все же мне разрешили выложить половину, давайте 100 реакций и завтра покажу 😎
Ребят приветик всем, я ща дико завален всякой коммерцией и прочими задачами, недавно вот делал моушн для бренда своего любимого, но пока что нельзя показывать бля 🥼
в целом за последний месяц было сделано много интересных проектов и еще щас коллаб ебанутый готовится, скоро надеюсь начну вам все показывать
ещё уже на этой неделе мы заканчиваем 4 поток, а это значит что уже скоро 5 поток, ближе к нови году, но касательно него тоже есть новости кое-какие, расскажу об этом позже, желаю всем бесконечного свага
Читаю комментарии под последним видосом и нахожусь в полном ахуе с людей которые все это пишут, максимально не понимаю что у них там в голове творится, в общем хочу высказаться по этому поводу.
Часто там пишут о том, что эту "ерунду" проще было снять на телефон или вообще сделать полностью в 3Д, но возникает вопрос, зачем?)
Создавать все это в 3Д заняло бы гораздо больше времени и сил, а реальная съемка это траты на оборудование, моделей, операторов и т.д, в целом здесь уже много нюансов.
Этот ИИ пайплайн был изначально придуман для экономии времени
Некоторые гении всерьез думают что смогут собрать КАЧЕСТВЕННУЮ 3d сцену, выставить там реалистичное освещение и создать персонажа похожего на реального человека за пару часов, я еще не говорю про анимации, которые вы бы делали несколько дней, а то и недель...
О каких костылях то вообще идет речь? Когда я собрал эту драфт сцену с блокингом + персонажем буквально за час-полтора))
Соглашусь только с тем, что полного контроля в нейронках ещё нету и некоторые моменты действительно сложно реализовать, это единственный минус, в остальном же это очень классный инструмент который сильно помогает сэкономить время.