ionet 25.7 发布,纳秒级延迟的Java游戏服务器
ionet 是一款主打纳秒级延迟的开源 Java 分布式游戏服务器框架。25.7 版本重点重构了发布者可靠性与背压机制,并对通信层做了大幅改进。
更新关键点:SBE 消息编解码器最大 Payload 限制从 61,440 字节提升至约 8MB,默认启用 Aeron 片段组装器,构建了编码溢出与发布限制的容错逻辑。此外,彻底移除旧版 Java-WebSocket 依赖,改为基于 Netty 的自有 WebSocket 客户端,提升了连接稳定性和吞吐能力。
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