Слушайте, где-то в игре Сайлус перезаряжает пистолет..
Размышляю над некоторыми деталями и понимаю, что мой мальчик начинает меня настораживать. Чем дальше я продвигаюсь по сюжетной механике, тем отчётливее ощущаю, что зря я взяла за визуальный референс уже конкретно существующий дизайн.
И дело даже не только в том, что кто-нибудь может сказать: «О, ну это же вылитый Сайлус из LADS».
Дело ещё и в том, что этот образ в сюжете «Пепла» попросту перестаёт работать.
Раньше я искала ответы на вопросы, «почему он так выглядит и что с этим делать». Теперь я понимаю, что «он не может так выглядеть, потому что ответы у меня есть».
Я кладу руку на сердце: мне очень нравился Сайлус-дракон в своей совокупности визуальных черт. По правде говоря, это в принципе ещё одна причина, почему я взялась за потенциальный роман — мне не хотелось играть и чего-то ждать, когда я хочу дракона вот прям сейчас.
И я оставляю этот образ для Сайлуса-дракона — не только ради собственного успокоения в будущем, но и для того, чтобы конфликтное и мотивационное ядро моего персонажа обрело самостоятельность и в силуэте.
Проблема в том, что Сайлус уже демонстрирует свою «нечеловеческую силу» и делает это на постоянной основе.
Мой же персонаж другой.
Мой персонаж, на удивление, очень быстро принял своё имя.
Хочу вас познакомить с Каэлем ещё раз.
И сказать: «Его лицо принадлежит человеку. Но не всё, что смотрит из него — человеческое».
Post #346
35

- ❤🔥 5
- ❤ 2