TGViewer
Channel Public Channel
Cheese_Project

Cheese_Project

@gipcheeselore

Основа - https://t.me/gipcheese
Subscribers
13
Photos
7
Videos
0
Links
4
Recent Posts 18 shown
Post #25 113
Cheese_Project Одинаково и тут одинаково, божеэто что один и тот же персонаж но в разных компейнах???
Ну кстати, про то что чел с портрета давно помер я вообще молчу
  • 🕊 2
Post #24 107
Cheese_Project Одинаково и тут одинаково, божеэто что один и тот же персонаж но в разных компейнах???
И нет это разные персы (даже близко не родственники)
Просто у меня эльфы почкованием размножаются, поэтому все какие-то одинаково китаезные
ПРО ПОЧКОВАНИЕ ЭТО ШУТКА ШУТКА
  • 🕊 2
Post #23 105
Ладно, простите меня уже штырить начинает пока я для мини компейна рефы персонажей пилю
  • 🕊 1
Post #22 103
Одинаково и тут одинаково, божеэто что один и тот же персонаж но в разных компейнах???
  • 🔥 3
  • 🕊 2
Post #21 58
Щас наконец дописываю мини растолковку персов мп, думаю на этой неделе будет статья:0
А пока вот спойлер главного юмориста всея Рафитры в
дизайне Ди
  • 🔥 3
  • 🕊 1
Post #20 66
Cheese_Project Ого, это что, этаж? Продуктивности мне не светит #подземелье
Это ужас какой то. Глаза боятся а руки делают восхитительное отражение всей моей жизни. Я за это несчастное описание села еще в начале сентября, головой о клавиатуру долбилась и в конечном итоге решила отложить на потом, сел в последствии за написание кое чего другого. Всем сердцем ненавижу писать описания. Это не то чтобы прям сложно, правда муторно что капец. Короче только вчера ночью села и проспидранила черт меня побери за несколько часов. Я овощ:D
  • 🔥 1
  • 🕊 1
Post #19 53
Post #16 88
Cheese_Project Как ни странно, но первым этажом пойдёт второй, звучит странно, знаю..)) Кстати это потомучто игроки появляются на нем сначала, да и контента на нем в разы больше. Правда на циферки внимания пока не обращайте, хочу чуть логичнее их расположить, ну и добавить…
И кому интересно, то вот наброски карт всех этажей которые я для игр использовала...))
  • 🔥 3
  • ❤‍🔥 2
  • 👀 1
Post #15 69
Вообще инвалидненько чут чут так рассказывать, но думаю мой перфекционизм нужно отодвигать в сторону иногда..)
Предполагалось что я сюда вообще всю дичь по проектам буду скидывать, однако учитывая что я сказала выше, понятно почему этот канал раз в месяц оживает, пу пу пу
Стоит мне по быренькому по минимуму вам все поведать и будет мне спокойнее:)
  • 🔥 2
  • 💯 1
  • 👀 1
Post #14 51
Cheese_Project Как ни странно, но первым этажом пойдёт второй, звучит странно, знаю..)) Кстати это потомучто игроки появляются на нем сначала, да и контента на нем в разы больше. Правда на циферки внимания пока не обращайте, хочу чуть логичнее их расположить, ну и добавить…
И про объяснение, почему Второй самый наполненный по контенту:

Изначально же подземелье подразумевалось как огромная база для изучения, так и этажи возводились под разные нужды. Так, Второй этаж был самым огромным, просто потомучто там были и все библиотеки, лаборатории и тд. Сейчас же все этажи из за аномалий, самого Создателя и отчасти Дьявола в ужасном состоянии, чуть ли не в 2, а то и в 3 раза меньше чем четверть века назад. Но по сравнению с Первым и Третьим этажом, Второй остался более менее целым. Правда большинство библиотек остались под завалами или из за аномалий кирпичные коридоры превратились в извилистые каменные туннели.

Как карты Первого и Третьего норм отрисую расскажу чуть инфы про них
#подземелье
  • 🔥 3
  • 💯 1
  • 👀 1
Post #13 46
Как ни странно, но первым этажом пойдёт второй, звучит странно, знаю..))
Кстати это потомучто игроки появляются на нем сначала, да и контента на нем в разы больше. Правда на циферки внимания пока не обращайте, хочу чуть логичнее их расположить, ну и добавить еще несколько.
И + у меня есть остальные 2 карты этажей, однако они не так красивешно выглядят...))
Хотя могу проспойлерить для прикола
#подземелье
  • 🔥 3
  • 💯 2
  • 👀 1
Post #11 57
Думаю давать вам сначала кратенькую инфу по тем же персонажам, а потом рандомно выпускать целую статью с полноценным разбором персонажа, события, механики и тд.
(после понятное дело удалять эту самую кратенькую инфу)
Так хотя бы будет минимальная взаимосвязь
  • 🔥 4
Post #6 73
Cheese_Project ‼️Немного про компанию "Мнение прошлого": Приключение проходит на планете под названием Рафитра, где работают, так скажем, иные правила. Основным из таких правил служат очень даже материальные души. Игроки же попадают в подземелье проездом. Проездом в один…
Но вернемся к настоящему, вернее, к 98 году. Подземелье, переполненное после войн душами до отказа, было разделено на три группы:

• Принявшие – те, кто "приняли" так называемый ключ от Дьявола, или, по-иному, заключили "контракт". За счет чего живут в подземелье припеваючи, занимаясь своими делами.

• Отвергшие ("Непринявшие", "Оставшиеся") – Их называют по-разному, но смысл один: у них нет ключа. Отвергли ли они сделку, самого Дьявола, а может, слишком много знают?

• Тела – призванные таким персонажем, как Этрин. Все жители подземелья настолько к этому привыкли, что, завидев личность с душой, практически идентичной Этрину, не утруждают себя запоминанием имен будущих "тел".


Создатель давно мертв и его душа, как и прочие, обречены влачить свое существование в созданной им же тюрьме. Последнее отвечающее божество – это бог Луны. Выход из подземелья давно утерян. И при этом во всей истории замешан сам Дьявол.
А игрокам... стоит сначала узнать хотя бы часть того, что я писала выше.

#мп #подземелье
  • 🔥 4
  • ❤‍🔥 1
  • 👀 1
Post #5 50
‼️Немного про компанию
"Мнение прошлого":

Приключение проходит на планете под названием Рафитра, где работают, так скажем, иные правила. Основным из таких правил служат очень даже материальные души. Игроки же попадают в подземелье проездом. Проездом в один конец, если быть точнее. Ведь по не самым счастливым обстоятельствам для того, кто их призвал, игроки являются иномирцами. Но узнают они о своей судьбе чуть позднее, как и о многой другой информации.

Но так как тут мы не играем, а читаем, то история для вас будет не настолько закрыта. Ведь самой компании, состоящей из 6 сессий, не предусмотрено рассказывать конфликты персонажей, полноценную историю этих же персонажей и многие другие подробности. Поэтому для понимания стоит поведать вам основную информацию – без нее будет трудно понять последующие моменты текстов.

Кхм, история повествует о судьбе такого персонажа, как Дьявол. Он и является протагонистом, за последствиями действий которого тянутся судьбы большинства персонажей. Как вы понимаете, большая часть приключения проходит в подземелье, или, как говорят жители этого места, в Мертвом подземелье. А это самое подземелье как принадлежало, так и располагалось под королевством Вескор.

Вескор являлось очень даже религиозным королевством, я бы сказала – слишком. Ведь его опекал сам Пантеон, а точнее, основной из божеств – Властитель неба, Лмириэль. Стоит упомянуть, что подземелье создано искусственно кем-то, кого зовут просто Создатель – человеком, который, по-видимому, был не последним лицом в самом королевстве. Человеком, которому покровительствовала сама королевская семья вместе с так называемыми Эльфами с другого мира, или, как их называли жители Вескора, Fanirha (сокращение от Fanahy iray hafa – "иная душа" на малагасийском).

Причем же тут эти самые эльфы? Неплохой вопрос, что могу сказать. Просто скажу, что во время создания первого этажа (чем ближе к поверхности, тем меньше число; поэтому хоть этаж и зовется первым, построен он самым последним) начался военный конфликт меж королевской семьей и этими самыми Fanirha на почве... Узурпации? Недопонимания? Вмешательства других королевств? Правительство говорило одно, очевидцы среди эльфов другое. Закончился конфликт спустя полгода уходом эльфов обратно в Астрал. Однако вы думаете, что люди это перетерпели? Еще в начале конфликта кризиса в обществе нельзя было избежать – люди делились на мнения. Некоторые хотели окончить конфликт... насильно. Другие же хотели понимания – не только между сторонами, но и понимания причин конфликта. И даже боги, к которым взывали люди Вескора, все реже и реже отвечали.

Виноваты ли были Fanirha? Или королевская семья обезумела? А может, это все влияние извне? Однако я думаю, вы уже понимаете, к чему я клоню. Еще во время военного конфликта вспыхнула гражданская война, из-за чего скосило всю верхушку Вескора, в том числе и королевскую семью. Правда, ни к чему хорошему это не привело. Нормального правительства нет, эльфы покинули Рафитру, боги не отвечают. Так покинутые люди Вескора изжили сами себя, оставив лишь руины столицы, обломки близлежащих городов да полуживые деревушки на краю королевства. И самое главное – оставили подземелье, о котором с годами все позабыли, точнее, думали, что оно сгинуло так же, как и сам Вескор.

#мп
Post #4 54
Cheese_Project Это тгк создан для показа и рассказа информации по моим проектам (днд компаниям по большей части). И здесь не обязательно будут только текста. Мемы, рандомные рисуночки с персонажами, музыка при надобности, мысли по проектам, наработки понятное дело тоже…
‼️Краткая информация про компании и проекты:

●Компания "Мнение Прошлого":

«Мнение Прошлого» – компания в жанре тёмного фэнтези повествовательного типа, состоящая из 6 сессий и рассчитанная на максимум двух игроков. Первоначальная цель приключения – рассказать историю и погрузить в не самую радужную атмосферу мира. Действие происходит на планете под названием Рафитра.
Большая часть этой компании уже написана. Её можно считать моей основной кампанией.

●Компания "Свидетели Красного":

Компания находится в стадии "образа". Задумка, персонажи, локации, события – всё находится в стадии образа. По сравнению с тем же «Мнением Прошлого», эта компания не совсем повествовательного типа, она более песочная. Жанр – такое же тёмное фэнтези. Действие происходит в каноничном D&D-сеттинге.

●Проект "Дневник Иномирца"

«Дневник Иномирца» – это и сборник рассказов от лица одного персонажа, и название анимации. Проект постепенно пишется. Однако анимация требует больше труда, поэтому её создание отложится на неизвестный срок. А сам «Дневник Иномирца» действует на планете под названием Рафитра.

#мп #ди #ск
Post #3 46
Это тгк создан для показа и рассказа информации по моим проектам (днд компаниям по большей части). И здесь не обязательно будут только текста. Мемы, рандомные рисуночки с персонажами, музыка при надобности, мысли по проектам, наработки понятное дело тоже будут тут. Грубо говоря это совмещение щитпоста и отборной информации по моим проектам.

Основной тгк: https://t.me/gipcheese

Актуальные #:
#Мп - Компания "Мнение Прошлого".
#Ск - Компания "Свидетели Красного".
#Ди - Проект "Дневник Иномирца".
#Символика - Символика в моих проектах.
#Рафитра - Информация относящаяся конкретно к этому миру.
# *имя персонажа* - информация о конкретном персонаже.
#щп - инфоприколы?
#мемы - смешно типо
#мпау - персонажи мп в современных реалиях.
#подземелье - инфа про наполнение этажей и как оно работает

При надобности список будет пополняться (как и арт выше)
  • 🕊 1
Post #1
Channel created

About this channel

How can I read @gipcheeselore without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Cheese_Project: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Cheese_Project have?
Cheese_Project (@gipcheeselore) has 13 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Cheese_Project know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →