І вони пофіксили той баг, який бував на стрімі, коли різко падали FPS на 2-3 секунди протягом всієї гри.
JeffHill (співробітника Valve) на Reddit:
У цьому оновленні є виправлення щонайменше однієї з причин «лагів», яка з'явилася після оновлення Trove.
Це була глибока помилка в механізмі інтерполяції на стороні клієнта (тобто самої гри на комп'ютері гравця).
Через цю помилку все виглядало так, ніби у вас відбувається втрата мережевих пакетів (packet loss) або сильно просідає FPS, хоча насправді FPS у клієнті залишався стабільним, що й показував лічильник кадрів.
