TGViewer
💡GameDev Monkey — программирование и моделирование Unity, Unreal, Blender🔥 💡GameDev Monkey — программирование и моделирование Unity, Unreal, Blender🔥 @gdmonkey · 665 subscribers
Post #480 839
Краткая памятка по выбору паттерна в Unity

Управление глобальным состоянием игры:
- Одиночка (просто, но опасно), Service Locator, Dependency Injection Framework (лучше).
Поведение AI или персонажа:
- Состояние, Стратегия.
Оптимизация создания объектов:
- Объектный пул, Фабричный метод.
Связь между системами:
- Наблюдатель (события).
Сложный UI:
- MVP/MVVM.
Максимальная производительность (симуляции):
- ECS/DOTS.
  • 🔥 5
  • 🤔 1
More from @gdmonkey
  1. Jul 14, 2026Продается реклама - 200₽
  2. Jul 11, 2026Тизер RPG платформера ROAM Полные подробности в Steam #unity #gamedev #inspiration
  3. Jun 29, 2026FPS метроидвания В разработке 4 года Tempus Vitae в Стим
  4. Jun 19, 2026Post #529
  5. Jun 11, 2026Ностальгия по GoldenEye 64 оживает: разработчик показывает прототип игры без укрытий, реге…
  6. Jun 10, 2026Генератор деревьев #Unity Данный проект помог автору улучшить знания в области процедурной…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →