Ретромоделирование с 3D Studio для MS-DOS.
30 лет назад рендеры требовали не только огромного терпения, но и креативности в обходе технических ограничений.
Физические накопители до 100 МБ, низкое разрешение, дырка бублика вместо оперативки что сильно сказывается на сложностях сцен
Видео с реконструкцией от энтузиаста
Post #43
340

