TGViewer
💡GameDev Monkey — программирование и моделирование Unity, Unreal, Blender🔥 💡GameDev Monkey — программирование и моделирование Unity, Unreal, Blender🔥 @gdmonkey · 665 subscribers
Post #338 722
Подписка/лайк - @gdmonkey

На заброшенной планете, где каждый шаг может стать последним, врагом может оказаться не только тьма… но и свет. В SOS: Forgotten Planet вы встретитесь с уникальной игровой механикой — призраки становятся невидимыми под действием вашего фонарика. Чем ярче на них падает свет — тем больше они исчезают. Звучит безопасно? Наоборот. Здесь фонарик — не спасение, а потенциальная угроза. Вам придётся решать: осветить путь, рискуя потерять из виду монстра, или идти в темноте, зная, что он может быть рядом.

Ключевые особенности:
- Атмосферная графика с использованием постобработки, кастомных шейдеров и палитры из DitherFX.
- Отсутствие раздражающих батареек — разработчик ненавидит этот приём.
- Потенциальные будущие враги — монстры, которые наоборот боятся света, создавая стратегические ситуации.

# SOS: Forgotten Planet Demo
  • 👍 1
More from @gdmonkey
  1. Jul 14, 2026Продается реклама - 200₽
  2. Jul 11, 2026Тизер RPG платформера ROAM Полные подробности в Steam #unity #gamedev #inspiration
  3. Jun 29, 2026FPS метроидвания В разработке 4 года Tempus Vitae в Стим
  4. Jun 19, 2026Post #529
  5. Jun 11, 2026Ностальгия по GoldenEye 64 оживает: разработчик показывает прототип игры без укрытий, реге…
  6. Jun 10, 2026Генератор деревьев #Unity Данный проект помог автору улучшить знания в области процедурной…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →