Один из авторов в реддите опубликовал результаты своей работы. В работе были использованы Compute Shader Rendering из данного гитхаба, а также лично автор написал свою Paint Terrain систему, где можно менять позицию травы и размеры. Данная система будет использоваться в его 3D сайд-скроллере Beyond The Plastic Wall в Steam.
#unity #gamedev #inspiration
Post #158
796
- 🔥 10
- 👍 1